App:Library:LVGL:docs:Overview:Colors
https://docs.lvgl.io/8.2/overview/color.html
Colors
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The color module handles all color-related functions like changing color depth, creating colors from hex code, converting between color depths, mixing colors, etc. The type
As 16-bit numbers are stored in little-endian format (lower byte at the lower address), the interface will send the lower byte first.
A mismatch in the byte order will result in highly distorted colors. |
カラーモジュールは、色深度の変更、16進コードからの色の作成、色深度間の変換、色の混合など、すべての色関連機能を処理します。
タイプ
16ビットの数値はリトルエンディアン形式(下位アドレスの下位バイト)で格納されるため、インターフェイスは下位バイトを最初に送信します。
バイト順序の不一致は、非常に歪んだ色になります。 |
Creating colors
RGB
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Create colors from Red, Green and Blue channel values: //All channels are 0-255
lv_color_t c = lv_color_make(red, green, blue);
//From hex code 0x000000..0xFFFFFF interpreted as RED + GREEN + BLUE
lv_color_t c = lv_color_hex(0x123456);
//From 3 digits. Same as lv_color_hex(0x112233)
lv_color_t c = lv_color_hex3(0x123);
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赤、緑、青のチャンネル値から色を作成します。
//All channels are 0-255
lv_color_t c = lv_color_make(red, green, blue);
//From hex code 0x000000..0xFFFFFF interpreted as RED + GREEN + BLUE
lv_color_t c = lv_color_hex(0x123456);
//From 3 digits. Same as lv_color_hex(0x112233)
lv_color_t c = lv_color_hex3(0x123);
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HSV
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Create colors from Hue, Saturation and Value values: //h = 0..359, s = 0..100, v = 0..100
lv_color_t c = lv_color_hsv_to_rgb(h, s, v);
//All channels are 0-255
lv_color_hsv_t c_hsv = lv_color_rgb_to_hsv(r, g, b);
//From lv_color_t variable
lv_color_hsv_t c_hsv = lv_color_to_hsv(color);
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色相、彩度、値の値から色を作成します。
//h = 0..359, s = 0..100, v = 0..100
lv_color_t c = lv_color_hsv_to_rgb(h, s, v);
//All channels are 0-255
lv_color_hsv_t c_hsv = lv_color_rgb_to_hsv(r, g, b);
//From lv_color_t variable
lv_color_hsv_t c_hsv = lv_color_to_hsv(color);
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Palette
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LVGL includes Material Design's palette of colors. In this system all named colors have a nominal main color as well as four darker and five lighter variants. The names of the colors are as follows:
To get the main color use
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LVGLには、マテリアルデザインの色のパレットが含まれています。
このシステムでは、すべての名前の付いた色に、名目上のメインカラーと、4つの暗い色と5つの明るい色があります。 色の名前は次のとおりです。
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Modify and mix colors
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The following functions can modify a color: // Lighten a color. 0: no change, 255: white
lv_color_t c = lv_color_lighten(c, lvl);
// Darken a color. 0: no change, 255: black
lv_color_t c = lv_color_darken(lv_color_t c, lv_opa_t lvl);
// Lighten or darken a color. 0: black, 128: no change 255: white
lv_color_t c = lv_color_change_lightness(lv_color_t c, lv_opa_t lvl);
// Mix two colors with a given ratio 0: full c2, 255: full c1, 128: half c1 and half c2
lv_color_t c = lv_color_mix(c1, c2, ratio);
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次の関数で色を変更できます。
// Lighten a color. 0: no change, 255: white
lv_color_t c = lv_color_lighten(c, lvl);
// Darken a color. 0: no change, 255: black
lv_color_t c = lv_color_darken(lv_color_t c, lv_opa_t lvl);
// Lighten or darken a color. 0: black, 128: no change 255: white
lv_color_t c = lv_color_change_lightness(lv_color_t c, lv_opa_t lvl);
// Mix two colors with a given ratio 0: full c2, 255: full c1, 128: half c1 and half c2
lv_color_t c = lv_color_mix(c1, c2, ratio);
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Built-in colors
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lv_color_white() と lv_color_black() は、それぞれ 0xFFFFFF と 0x000000 を返します。
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Opacity
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To describe opacity the Some special purpose defines are also introduced:
You can also use the |
不透明度を説明するために、lv_opa_t タイプはuint8_t から作成されます。
いくつかの特別な目的の定義も導入されています。
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Color types
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The following variable types are defined by the color module:
The
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カラーモジュールでは以下の変数型が定義されている。
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Convert color
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You can convert a color from the current color depth to another. The converter functions return with a number, so you have to use the lv_color_t c;
c.red = 0x38;
c.green = 0x70;
c.blue = 0xCC;
lv_color1_t c1;
c1.full = lv_color_to1(c); /*Return 1 for light colors, 0 for dark colors*/
lv_color8_t c8;
c8.full = lv_color_to8(c); /*Give a 8 bit number with the converted color*/
lv_color16_t c16;
c16.full = lv_color_to16(c); /*Give a 16 bit number with the converted color*/
lv_color32_t c24;
c32.full = lv_color_to32(c); /*Give a 32 bit number with the converted color*/
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You can convert a color from the current color depth to another.
The converter functions return with a number, so you have to use the field to map a converted color back into a structure: 現在の色深度から別の色に変換することができます。 変換関数は数値で返すので、変換された色を構造体にマッピングして戻すには、full フィールドを使用する必要があります。 lv_color_t c;
c.red = 0x38;
c.green = 0x70;
c.blue = 0xCC;
lv_color1_t c1;
c1.full = lv_color_to1(c); /*Return 1 for light colors, 0 for dark colors*/
lv_color8_t c8;
c8.full = lv_color_to8(c); /*Give a 8 bit number with the converted color*/
lv_color16_t c16;
c16.full = lv_color_to16(c); /*Give a 16 bit number with the converted color*/
lv_color32_t c24;
c32.full = lv_color_to32(c); /*Give a 32 bit number with the converted color*/
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API
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Typedefs typedef lv_color_t (*lv_color_filter_cb_t)(const struct _lv_color_filter_dsc_t*, lv_color_t, lv_opa_t) typedef struct _lv_color_filter_dsc_t lv_color_filter_dsc_t Enums enum [anonymous]
enum lv_palette_t
Functions LV_EXPORT_CONST_INT(LV_COLOR_DEPTH) LV_EXPORT_CONST_INT(LV_COLOR_16_SWAP) typedef LV_CONCAT3 (uint, LV_COLOR_SIZE, _t) lv_color_int_t typedef LV_CONCAT3 (lv_color, LV_COLOR_DEPTH, _t) lv_color_t static inline uint8_t lv_color_to1(lv_color_t color) static inline uint8_t lv_color_to8(lv_color_t color) static inline uint16_t lv_color_to16(lv_color_t color) static inline uint32_t lv_color_to32(lv_color_t color) static inline uint8_t lv_color_brightness(lv_color_t color)
static inline lv_color_t lv_color_make(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) static inline lv_color_t lv_color_hex(uint32_t c) static inline lv_color_t lv_color_hex3(uint32_t c) static inline void lv_color_filter_dsc_init(lv_color_filter_dsc_t *dsc, lv_color_filter_cb_t cb) lv_color_t lv_color_lighten(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_darken(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_change_lightness(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_hsv_to_rgb(uint16_t h, uint8_t s, uint8_t v)
lv_color_hsv_t lv_color_rgb_to_hsv(uint8_t r8, uint8_t g8, uint8_t b8)
lv_color_hsv_t lv_color_to_hsv(lv_color_t color)
static inline lv_color_t lv_color_chroma_key(void)
lv_color_t lv_palette_main(lv_palette_t p) static inline lv_color_t lv_color_white(void) static inline lv_color_t lv_color_black(void) lv_color_t lv_palette_lighten(lv_palette_t p, uint8_t lvl) lv_color_t lv_palette_darken(lv_palette_t p, uint8_t lvl) union lv_color1_t
union lv_color8_t
struct _lv_color_filter_dsc_t
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Typedefs
typedef lv_color_t (*lv_color_filter_cb_t)(const struct _lv_color_filter_dsc_t*, lv_color_t, lv_opa_t) typedef struct _lv_color_filter_dsc_t lv_color_filter_dsc_t Enums enum [anonymous]
enum lv_palette_t
Functions LV_EXPORT_CONST_INT(LV_COLOR_DEPTH) LV_EXPORT_CONST_INT(LV_COLOR_16_SWAP) typedef LV_CONCAT3 (uint, LV_COLOR_SIZE, _t) lv_color_int_t typedef LV_CONCAT3 (lv_color, LV_COLOR_DEPTH, _t) lv_color_t static inline uint8_t lv_color_to1(lv_color_t color) static inline uint8_t lv_color_to8(lv_color_t color) static inline uint16_t lv_color_to16(lv_color_t color) static inline uint32_t lv_color_to32(lv_color_t color) static inline uint8_t lv_color_brightness(lv_color_t color)
static inline lv_color_t lv_color_make(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) static inline lv_color_t lv_color_hex(uint32_t c) static inline lv_color_t lv_color_hex3(uint32_t c) static inline void lv_color_filter_dsc_init(lv_color_filter_dsc_t *dsc, lv_color_filter_cb_t cb) lv_color_t lv_color_lighten(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_darken(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_change_lightness(lv_color_t c, lv_opa_t lvl) lv_color_t lv_color_hsv_to_rgb(uint16_t h, uint8_t s, uint8_t v)
lv_color_hsv_t lv_color_rgb_to_hsv(uint8_t r8, uint8_t g8, uint8_t b8)
lv_color_hsv_t lv_color_to_hsv(lv_color_t color)
static inline lv_color_t lv_color_chroma_key(void)
lv_color_t lv_palette_main(lv_palette_t p) static inline lv_color_t lv_color_white(void) static inline lv_color_t lv_color_black(void) lv_color_t lv_palette_lighten(lv_palette_t p, uint8_t lvl) lv_color_t lv_palette_darken(lv_palette_t p, uint8_t lvl) union lv_color1_t
union lv_color8_t
struct _lv_color_filter_dsc_t
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