App:Library:Squareline:docs:layout

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How to use the SquareLine Studio layout?

原文
There are three main parts of the program: Header Menu, Panel windows and Editable View.

In editor mode, panels can be positioned and measured freely to create a work space of your choice.

プログラムの主要部分は3つあります。ヘッダーメニュー、パネルウィンドウ、エディタブルビューです。

エディターモードでは、パネルを自由に配置・計測して、好みの作業空間を作ることができます。


Header Menu

In the Header Menu, you can find menus that are needed for saving, loading and exporting processes and managing licences. ヘッダーメニューには、プロセスの保存、読み込み、書き出し、ライセンスの管理などに必要なメニューが用意されています。


File Menu

  • New - It starts Create menu of the Launcher screen.
  • Open - It starts Open menu of the Launcher screen.
  • Save - It saves the project with a predefined name.
  • Save As - It saves the project with a new name.
  • Preferences - General settings of the program.
  • Project settings - Settings of the current project.
  • Exit - It closes the program. Before closing it, a message warns you to save your project.
  • 新規作成 - ランチャー画面の「作成」メニューを起動します。
  • 開く - ランチャー画面の「開く」メニューを起動します。
  • Save - プロジェクトをあらかじめ設定された名前で保存します。
  • Save As - プロジェクトを新しい名前で保存します。
  • 環境設定 - プログラムの一般的な設定です。
  • プロジェクト設定 - 現在のプロジェクトの設定です。
  • 終了 - プログラムを終了します。閉じる前に、プロジェクトを保存するように警告するメッセージが表示されます。


Export Menu

  • Export C - Export the project into C files.
  • Export Python - Export the project into Python files.
  • Export C - プロジェクトを C ファイルにエクスポートします。
  • Export Python - プロジェクトを Python ファイルにエクスポートします。


Help Menu

  • About - The current version and licence of the program.
  • Licence - You can find licence information of the program here.
  • Docs - The documentation of SquareLine Studio.
  • バージョン情報 - プログラムの現在のバージョンとライセンスです。
  • ライセンス - プログラムのライセンス情報はこちらで確認できます。
  • Docs - SquareLine Studioのドキュメントです。


Panels


Panels are basic elements.

  • Animations - Create and manage animations.
  • Assets - Images and fonts that can be used in your project.
  • Console - Program log and error messages.
  • Font Maker - Create custom fonts.
  • Hierachy - Select and place elements that are added to the screen.
  • History - The program saves your actions. It can record up to 200 actions.
  • Inspector - In the Inspector Panel, you can see the parameters of the selected widget and you can assign events to it.
  • Widgets - You can place widgets, enlisted here, on the screen.
パネルは基本要素です。
  • アニメーション - アニメーションの作成と管理。
  • アセット - プロジェクトで使用できる画像やフォント。
  • コンソール - プログラムのログやエラーメッセージ。
  • Font Maker - カスタムフォントを作成します。
  • Hierachy - 画面に追加される要素を選択し、配置します。
  • 履歴 - プログラムがあなたのアクションを保存します。最大200のアクションを記録することができます。
  • インスペクタ - インスペクタパネルでは、選択したウィジェットのパラメータを確認でき、イベントを割り当てることができます。
  • ウィジェット - ここに列挙されているウィジェットをスクリーン上に配置することができます。


Editable View

You can edit your screens in Editable View.

CLicking on a widget, it can be selected, shifted and scaled.

Long pressing the middle mouse button, you can pan the screen and by rolling the wheel, you can zoom in or out.

When clicking on the screen with the right mouse button, a widget list appears from which you can select your preferred widget.

Editable Viewで画面を編集できます。

ウィジェットをクリックすると、ウィジェットの選択、移動、拡大縮小が可能です。

マウスの中ボタンを長押しすると、画面をパンし、ホイールを回転させると、拡大・縮小することができます。

マウスの右ボタンで画面をクリックすると、ウィジェットリストが表示され、そこから好みのウィジェットを選択できます。


Edit Header

  • Undo / Redo - Undo or redo your actions one by one.
  • Zoom In/ Zoom Out - Use the mouse wheel or define a scale of zooming in or out.
  • Play Mode - Start and test the current screen by clicking on the Play Mode button.
  • 元に戻す/やり直し - 操作を一つずつ元に戻したり、やり直したりすることができます。
  • ズームイン/ズームアウト - マウスのホイールを使用するか、ズームインまたはズームアウトのスケールを定義します。
  • プレイモード - プレイモードボタンをクリックすることで、現在の画面を開始し、テストすることができます。





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