App:Library:FabGL:Class Hierarchy

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Class Hierarchy

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この継承リストは、大まかに並べ替えられていますが、完全ではありません。アルファベット順に並べ替えられています。

fabgl C/S/U
AltVirtualKeyDef Struct 仮想キーと各種シフト状態(Ctrl、Altなど)を別の仮想キーに関連付けます
BaseDisplayController Class すべてのディスプレイコントローラのベースとなる抽象クラスを表します
  BitmappedDisplayController Class ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
TextualDisplayController Class テキスト表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
    VGATextController Class VGAテキスト専用コントローラーを表します
Bitmap Struct 画像を表します
Canvas Class 描画メソッド一式を持つクラス
CollisionDetector Class スプライトの衝突を検出するクラス
CoreUsage Struct このクラスは、集中的な処理タスクのコアを選択するのに役立ちます
CurrentVideoMode Struct このクラスは、現在のビデオ出力(VGAまたはコンポジット)を知るのに役立ちます
Cursor Struct カーソルを定義します
DateTime Struct 日付と時刻を表します
DirItem Struct FileBrowserアイテム指定子
DS3231 Class DS3231リアルタイムクロックドライバー
FileBrowser Class FileBrowserでファイルシステムの基本操作(dir、mkdir、remove、rename)が可能です。
Glyph Struct グリフの位置、サイズ、およびバイナリデータを表します
GlyphOptions union さまざまなグリフペイントオプションを指定します
I2C Class I2Cクラスにより、複数のタスクがI2Cデバイスと通信し、読み取り/書き込みジョブをシリアル化できます
i8080 Class Intel 8080 CPU エミュレータ
ICMP Class ICMPの実装
InputBox Class InputBoxは、ウィザードや単純な入力ボックスなどの単純なUIインターフェイスを作成できるヘルパークラスです
KeyboardLayout Struct キーボードレイアウトを完全に表現するためのオールインワン構造
LineEditor Class LineEditorは、Terminalオブジェクトを入力および出力として使用する単一行/複数行のエディターです。
MCP23S17 Class MCP23S17 ドライバ
MOS6502 Class MOS 6502 CPU エミュレータ
MouseButtons Struct マウスボタンの状態を表示します
MouseDelta Struct マウスの動きとボタンのステータスについて表示します
MousePacket Struct マウスから受信した生データが含まれています
MouseStatus Struct マウスの絶対位置、スクロールホイールのデルタ、およびボタンのステータスについて記述します
PaintOptions Struct 一般的なペイントオプションを指定します
Point Struct ポイントの座標を表します
PS2Controller Class PS2デバイスコントローラクラス
PS2Device Class PS2デバイス(マウスやキーボードなど)の基本クラス
Keyboard Class PS2キーボードコントローラークラス
Mouse Class PS2マウスコントローラークラス
Rect Struct 長方形を表します
RGB222 Struct 6ビットRGBカラーを表します
RGB888 Struct 24ビットRGBカラーを表します
RGBA2222 Struct 8ビットのABGRカラーを表します
RGBA8888 Struct 32ビットRGBA色を表します
Scene Class シーンは、シーンの機能(スプライト、衝突検出器、更新)をカプセル化するのに役立つ抽象クラスです。
Size Struct 二次元サイズを表します
SoundGenerator Class SoundGeneratorはオーディオ出力を処理します
Sprite Struct スプライトを表します
Terminal Class ANSI-VT100互換のディスプレイ端末
TerminalController Class TerminalControllerを使用すると、エスケープシーケンスを使用せずにTerminalオブジェクトを直接制御できます。
uiAnchors Struct アンカーの有効化/無効化スイッチが含まれています
uiAppProps Struct アプリケーションのプロパティ
uiButtonStyle Struct ボタンスタイルが含まれています
uiCheckBoxStyle Struct チェックボックススタイルが含まれています
uiComboBoxProps Struct コンボボックスのプロパティ
uiComboBoxStyle Struct リストボックススタイルが含まれています
uiFrameProps Struct フレームのプロパティ
uiFrameState Struct 現在のフレーム状態を指定します
uiFrameStyle Struct  
uiImageStyle Struct 画像スタイルが含まれています
uiKeyEventInfo Struct キーイベントに関する詳細が含まれています
uiLabelStyle Struct ラベルスタイルが含まれています
uiListBoxProps Struct リストボックスのプロパティ
uiListBoxStyle Struct リストボックススタイルが含まれています
uiMouseEventInfo Struct マウスイベントに関する詳細が含まれています
uiObject Class ウィンドウやコントロールなどのすべてのUI要素の基本クラス
uiEvtHandler Class イベントを受信できるすべてのUI要素の基本クラス
uiApp Class アプリケーション基本クラス全体を表します
uiWindow Class 表示されているすべてのUI要素(フレームとコントロール)の基本クラス
    uiControl Class これは、すべてのコントロールの基本クラスです。コントロールはフォーカスを持つことができ、アクティブ化できません
uiFrame Class フレームは、タイトルバー、最大化/最小化/閉じるボタンがあり、サイズ変更または移動可能なウィンドウです。
uiObjectType Struct オブジェクトタイプを指定します
uiPaintBoxStyle Struct ペイントボックススタイルが含まれています
uiPanelStyle Struct パネルスタイルが含まれています
uiProgressBarProps Struct プログレスバーのプロパティ
uiProgressBarStyle Struct プログレスバースタイルが含まれています
uiScrollableControlStyle Struct スクロール可能なコントロールスタイルが含まれています
uiSliderStyle Struct スライダースタイルが含まれています
uiStaticLabelStyle Struct ラベルスタイルが含まれています
uiTextEditProps Struct テキスト編集のプロパティ
uiTextEditStyle Struct テキスト編集スタイルを設定または取得します
uiWindowProps Struct いくつかのウィンドウオプションが含まれています
uiWindowState Struct 現在のウィンドウの状態を指定します
uiWindowStyle Struct ウィンドウスタイルが含まれています
VGATimings Struct VGAタイミングを指定します。これはデコードされたモードラインです
VIA6522 Class VIA 6522 エミュレーター
VirtualKeyDef Struct スキャンコードをvirtualkeyに関連付けます
VirtualKeyItem Struct 仮想キー、キー状態、および関連するスキャンコードを含む構造体
WaveformGenerator Class 波形発生器の基本抽象クラス。波形発生器は、 SoundGeneratorによってミキシングされるオーディオチャネルと見なすことができます。
NoiseWaveformGenerator Class ノイズジェネレーター
SamplesGenerator Class サンプルジェネレータ
SawtoothWaveformGenerator Class のこぎり波発生器
SineWaveformGenerator Class 正弦波形ジェネレータ
SquareWaveformGenerator Class 方形波発生器
TriangleWaveformGenerator Class 三角波発生器
VICNoiseGenerator Class VIC6561 (VIC20) ノイズジェネレーターをエミュレート
Z80 Class Zilog Z80 CPU エミュレーター

上記以外

fabgl C/S/U
ILI9341Controller Class ILI9341ディスプレイドライバーコントローラーを実装します
SSD1306Controller Class SSD1306ベースのOLEDディスプレイ用のディスプレイドライバー、I2C接続付き
ST7789Controller Class ST7789ディスプレイドライバーコントローラーを実装
TFTController Class SPI接続を備えたTFTドライバーの基本抽象クラス
uiButton Class ボタンコントロールを表します。ボタンにはテキストとオプションでビットマップを含めることができます
uiCheckBox Class チェックボックスまたはラジオボタンを表します
uiColorBox Class カラーボックスは、単一の色を表示するコントロールです
uiColorComboBox Class これは、カラーリストボックスとカラーボックスの組み合わせです
uiColorListBox Class 16色のリストを表示し、1つは選択可能
uiComboBox Class これは、リストボックスと1行の編集可能なテキストボックスの組み合わせです。
uiCustomComboBox Class これは、リストボックスと別のコンポーネントの組み合わせであり、すべてのコンボボックスコンポーネントのベースです。
uiCustomListBox Class 選択可能なアイテムの一般的なリストを表示します
uiFileBrowser Class 仮想ファイルシステムのコンテンツを表示およびナビゲートします
uiImage Class 静的ビットマップを表示するための画像コントロール
uiLabel Class ラベルは静的テキストUI要素です
uiListBox Class 選択可能な文字列アイテムのリストを表示します
uiPanel Class パネルは、いくつかのコントロールを含み、グループ化するために使用されます
uiPaintBox Class ペイントボックスコントロールを使用すると、アプリケーションはuiPaintBox.onPaintデリゲートを提供するカスタム描画を実行できます。ペイントボックスには、水平スクロールバーと垂直スクロールバーを含めることができます
uiProgressBar Class 進行状況バーは、色付きのバーを使用して進行状況のパーセンテージを示します
uiScrollableControl Class スクロール可能なコントロールは、オプションで垂直および/または水平スクロールバーを備えたコントロールです。
uiSimpleMenu Class 選択可能な文字列アイテムのリストを表示します。選択は、EnterキーまたはSpaceキーをクリックまたは押すことで行われます。
uiSlider Class スライダーまたはトラックバーは、ユーザーがインジケーターを動かして値を設定できるグラフィカルな制御要素です。
uiSplitButton Class これはボタンとシンプルなメニューの組み合わせです
uiStaticLabel Class staticlabelは、 uiLabelのライトバージョンです(テキストは静的である必要があります)。uiStaticLabelのメモリフットプリントはuiLabelよりも低くなっています
uiTextEdit Class テキスト編集コントロールを表します
VGA16Controller Class VGA16色ビットマップコントローラーを表します
VGA2Controller Class VGA2色ビットマップコントローラーを表します
VGA4Controller Class VGA4色ビットマップコントローラーを表します
VGA8Controller Class VGA8色ビットマップコントローラーを表します
VGAController Class VGAビットマップコントローラを表します
VGADirectController Class ダイレクトドローVGAコントローラーの基本抽象クラスを表します
VGAPalettedController Class VGA16Controller、VGA8Controllerなどのパレット化されたビットマップコントローラの基本クラスを表します。



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