「App:Library:Squareline:docs:docs:events」の版間の差分
提供: robot-jp wiki
ナビゲーションに移動検索に移動157行目: | 157行目: | ||
* '''Flags''' - 変更する定義済みフラグ | * '''Flags''' - 変更する定義済みフラグ | ||
* '''アクション''' - 使用するアクション | * '''アクション''' - 使用するアクション | ||
− | * 追加 - フラグを追加します | + | ** 追加 - フラグを追加します |
− | * 削除 - フラグを削除します | + | ** 削除 - フラグを削除します |
− | * トグル - 別の州の旗を使用する | + | ** トグル - 別の州の旗を使用する |
|} | |} | ||
− | |||
=== Play Animation === | === Play Animation === |
2022年8月4日 (木) 11:23時点における版
Events and Actions
原文 | 訳 |
---|---|
Adding events, you can create different interactions to widgets, for instance change the screen, play an animation, etc. by pressing a button. | イベントを追加すると、ボタンを押して画面を変更したり、アニメーションを再生したりするなど、さまざまなインタラクションをウィジェットに作成できます。 |
Add Event
At the bottom of the Inspector Panel, you can find the ADD EVENT button.
Firstly, you should name the event, then choose a trigger to start it.
|
インスペクタパネルの下部に、ADD EVENTボタンがあります。
まず、イベントに名前を付け、それを開始するトリガーを選択します。
|
Add Action
Having added an interaction, you should add an action to be done.
|
インタラクションを追加したら、実行するアクションを追加する必要があります。
|
Actions
Actions are those elements of the event, which start when trigger happen. | アクションは、トリガーが発生したときに開始されるイベントの要素です。 |
Call function
Using the Call function action, you can add a function name that the event can refer to. This function will be created into the ui__events.c or ui_events.py file during the exporting process.
関数呼び出しアクションを使用して、イベントが参照できる関数名を追加できます。 この関数は、エクスポート プロセス中に ui__events.c または ui_events.py ファイルに作成されます。
Change Screen
You can change among screens with this action.
- Screen to - The screen you would like to change to
- Fade mode - The animation during changing the screen
- Speed - The speed of changing the screen
- Delay - The delay of changing the screen
このアクションで画面を切り替えることができます。
- Screen to - 変更したい画面
- フェードモード - 画面切り替え時のアニメーション
- 速度 - 画面を変更する速度
- 遅延 - 画面変更の遅延
Increment Arc
You can modify the value of the Arc Widget.
- Target - Target Arc Widget.
- Value - The value of increase / decrease
アーク ウィジェットの値を変更できます。
- ターゲット - ターゲット アーク ウィジェット。
- 値 - 増加/減少の値
Increment Bar
You can modify the value of the Bar Widget.
- Target - Target Bar Widget
- Value - The value of increase / decrease
- Animate - The animation time of value change
バー ウィジェットの値を変更できます。
- ターゲット - ターゲット バー ウィジェット
- 値 - 増加/減少の値
- Animate - 値の変化のアニメーション時間
Increment Slider
You can modify the value of the Slider Widget.
- Target - Target Slider Widget.
- Value - Value of increase / decrease.
- Animate - The animation time of value change
スライダー ウィジェットの値を変更できます。
- ターゲット - ターゲット スライダー ウィジェット。
- 値 - 増加/減少の値。
- Animate - 値の変化のアニメーション時間
Modify Flag
You can modify the flag state of a widget.
- Object - The target object
- Flags - The defined flag to be changed
- Action - The action to be used
- Add - Add a flag
- Remove - Remove a flag
- Toggle - Use a flag from another state
ウィジェットのフラグ状態を変更できます。
- Object - ターゲット オブジェクト
- Flags - 変更する定義済みフラグ
- アクション - 使用するアクション
- 追加 - フラグを追加します
- 削除 - フラグを削除します
- トグル - 別の州の旗を使用する
Play Animation
Set Opacity
Set Flag
Set Property
Set text value from arc
Set text value from slider
Set text value when checked