「App:Library:LVGL:docs:Porting:Operating system and interrupts」の版間の差分
23行目: | 23行目: | ||
* In ''events''. Learn more in Events. | * In ''events''. Learn more in Events. | ||
* In ''lv_timer''. Learn more in Timers. | * In ''lv_timer''. Learn more in Timers. | ||
− | | | + | |LVGLは、デフォルトではスレッドセーフではありません。 |
+ | |||
+ | ただし、以下の条件では、LVGL関連の関数を呼び出すことが有効です。 | ||
+ | |||
+ | * LVGLは、デフォルトではスレッドセーフではありません。''イベント''で。詳細については、イベントをご覧ください。 | ||
+ | * lv_timer''で''。詳細については、タイマーをご覧ください。 | ||
|} | |} | ||
:[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] | :[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] | ||
67行目: | 72行目: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
| | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 実際のタスクまたはスレッドを使用する必要がある場合は、呼び出しの前に呼び出して、呼び出し<code>lv_timer_handler</code>後に解放するミューテックスが必要です。また、すべてのLVGL(<code>lv_...</code>)関連の関数呼び出しとコードの周りの他のタスクとスレッドで同じミューテックスを使用する必要があります。このようにして、実際のマルチタスク環境でLVGLを使用できます。LVGL関数の同時呼び出しを回避するには、ミューテックスを使用するだけです。 | ||
+ | |||
+ | 概念を説明するためのいくつかの擬似コードを次に示します。 | ||
+ | static mutex_t lvgl_mutex ; | ||
+ | |||
+ | void lvgl_thread (void ) | ||
+ | { | ||
+ | while (1 ) { | ||
+ | mutex_lock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | lv_task_handler (); | ||
+ | mutex_unlock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | thread_sleep (10 ); /*10ミリ秒間スリープ*/ | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | void other_thread (void ) | ||
+ | { | ||
+ | / *LVGLAPIを使用している間は常にミューテックスを保持する必要があります*/ | ||
+ | mutex_lock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | lv_obj_t * img = lv_img_create (lv_scr_act ()); | ||
+ | mutex_unlock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | |||
+ | while (1 ) { | ||
+ | mutex_lock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | /*次の画像に変更します*/ | ||
+ | lv_img_set_src (img 、 next_image ); | ||
+ | mutex_unlock (&lvgl_mutex ); | ||
+ | thread_sleep (2000 ); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
|} | |} | ||
:[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] | :[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] | ||
80行目: | 117行目: | ||
It's a better approach to simply set a flag or some value in the interrupt, and periodically check it in an LVGL timer (which is run by <code style="color: #bb0000;">lv_timer_handler</code>). | It's a better approach to simply set a flag or some value in the interrupt, and periodically check it in an LVGL timer (which is run by <code style="color: #bb0000;">lv_timer_handler</code>). | ||
− | | | + | |<code>lv_tick_inc()</code>割り込みハンドラー(およびを除く)からLVGL関数を呼び出さないようにしてください<code>lv_disp_flush_ready()</code>。ただし、これを行う必要がある場合は、<code>lv_timer_handler</code>実行中にLVGL関数を使用する割り込みを無効にする必要があります。 |
+ | |||
+ | 割り込みにフラグまたは何らかの値を設定し、LVGLタイマー(によって実行される<code>lv_timer_handler</code>)で定期的にチェックすることをお勧めします。 | ||
|} | |} | ||
:[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] | :[[App:Library:LVGL:docs:Porting|戻る : Previous]] |
2022年6月22日 (水) 14:38時点における版
https://docs.lvgl.io/8.2/porting/os.html
英文 | 自動翻訳 |
---|---|
Operating system and interrupts
英文 | 自動翻訳 |
---|---|
LVGL is not thread-safe by default. However, in the following conditions it's valid to call LVGL related functions:
|
LVGLは、デフォルトではスレッドセーフではありません。
ただし、以下の条件では、LVGL関連の関数を呼び出すことが有効です。
|
Tasks and threads
英文 | 自動翻訳 |
---|---|
If you need to use real tasks or threads, you need a mutex which should be invoked before the call of Here is some pseudocode to illustrate the concept: static mutex_t lvgl_mutex;
void lvgl_thread(void)
{
while(1) {
mutex_lock(&lvgl_mutex);
lv_task_handler();
mutex_unlock(&lvgl_mutex);
thread_sleep(10); /* sleep for 10 ms */
}
}
void other_thread(void)
{
/* You must always hold the mutex while using LVGL APIs */
mutex_lock(&lvgl_mutex);
lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act());
mutex_unlock(&lvgl_mutex);
while(1) {
mutex_lock(&lvgl_mutex);
/* change to the next image */
lv_img_set_src(img, next_image);
mutex_unlock(&lvgl_mutex);
thread_sleep(2000);
}
}
|
概念を説明するためのいくつかの擬似コードを次に示します。 static mutex_t lvgl_mutex ; void lvgl_thread (void ) { while (1 ) { mutex_lock (&lvgl_mutex ); lv_task_handler (); mutex_unlock (&lvgl_mutex ); thread_sleep (10 ); /*10ミリ秒間スリープ*/ } } void other_thread (void ) { / *LVGLAPIを使用している間は常にミューテックスを保持する必要があります*/ mutex_lock (&lvgl_mutex ); lv_obj_t * img = lv_img_create (lv_scr_act ()); mutex_unlock (&lvgl_mutex ); while (1 ) { mutex_lock (&lvgl_mutex ); /*次の画像に変更します*/ lv_img_set_src (img 、 next_image ); mutex_unlock (&lvgl_mutex ); thread_sleep (2000 ); } } |
Interrupts
英文 | 自動翻訳 |
---|---|
Try to avoid calling LVGL functions from interrupt handlers (except It's a better approach to simply set a flag or some value in the interrupt, and periodically check it in an LVGL timer (which is run by |
lv_tick_inc() 割り込みハンドラー(およびを除く)からLVGL関数を呼び出さないようにしてくださいlv_disp_flush_ready() 。ただし、これを行う必要がある場合は、lv_timer_handler 実行中にLVGL関数を使用する割り込みを無効にする必要があります。
割り込みにフラグまたは何らかの値を設定し、LVGLタイマー(によって実行される |