「App:Library:LVGL:docs:Others:Snapshot」の版間の差分
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Functions | Functions | ||
− | <span style="background-color: #e7f2fa color: #2980b9;"> *lv_snapshot_take( *obj, cf) </span> | + | <span style="background-color: #e7f2fa; color: #2980b9;"> *lv_snapshot_take( *obj, cf) </span> |
: Take snapshot for object with its children. | : Take snapshot for object with its children. | ||
:'''Parameters''' | :'''Parameters''' | ||
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:: a pointer to an image descriptor, or NULL if failed. | :: a pointer to an image descriptor, or NULL if failed. | ||
− | <span style="background-color: #e7f2fa color: #2980b9;">void lv_snapshot_free( *dsc) </span> | + | <span style="background-color: #e7f2fa; color: #2980b9;">void lv_snapshot_free( *dsc) </span> |
: Free the snapshot image returned by It will firstly free the data image takes, then the image descriptor. | : Free the snapshot image returned by It will firstly free the data image takes, then the image descriptor. | ||
:'''Parameters''' | :'''Parameters''' | ||
:: '''dsc''' -- The image descriptor generated by lv_snapshot_take. | :: '''dsc''' -- The image descriptor generated by lv_snapshot_take. | ||
− | <span style="background-color: #e7f2fa color: #2980b9;">uint32_t lv_snapshot_buf_size_needed( *obj, cf) </span> | + | <span style="background-color: #e7f2fa; color: #2980b9;">uint32_t lv_snapshot_buf_size_needed( *obj, cf) </span> |
: Get the buffer needed for object snapshot image. | : Get the buffer needed for object snapshot image. | ||
:'''Parameters''' | :'''Parameters''' | ||
184行目: | 184行目: | ||
:: the buffer size needed in bytes | :: the buffer size needed in bytes | ||
− | <span style="background-color: #e7f2fa color: #2980b9;">lv_res_t lv_snapshot_take_to_buf( *obj, cf, *dsc, void *buf, uint32_t buff_size) </span> | + | <span style="background-color: #e7f2fa; color: #2980b9;">lv_res_t lv_snapshot_take_to_buf( *obj, cf, *dsc, void *buf, uint32_t buff_size) </span> |
: Take snapshot for object with its children, save image info to provided buffer. | : Take snapshot for object with its children, save image info to provided buffer. | ||
:'''Parameters''' | :'''Parameters''' |
2022年6月29日 (水) 10:40時点における版
https://docs.lvgl.io/8.2/others/snapshot.html
英文 | 自動翻訳 |
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Snapshot
英文 | 自動翻訳 |
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Snapshot provides APIs to take snapshot image for LVGL object together with its children. The image will look exactly like the object. |
スナップショットは、LVGLオブジェクトのスナップショットイメージをその子と一緒に取得するためのAPIを提供します。
画像はオブジェクトとまったく同じように見えます。 |
Usage
英文 | 自動翻訳 |
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Simply call API Note, only below color formats are supported for now:
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現在、以下のカラーフォーマットのみがサポートされていることに注意してください。
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Free the Image
英文 | 自動翻訳 |
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The memory Use API This will firstly free memory the image data takes, then the image descriptor. Take caution to free the snapshot but not delete the image object. Before free the memory, be sure to firstly unlink it from image object, using Below code snippet explains usage of this API. void update_snapshot(lv_obj_t * obj, lv_obj_t * img_snapshot)
{
lv_img_dsc_t* snapshot = (void*)lv_img_get_src(img_snapshot);
if(snapshot) {
lv_snapshot_free(snapshot);
}
snapshot = lv_snapshot_take(obj, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA);
lv_img_set_src(img_snapshot, snapshot);
}
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メモリ API これにより、最初に画像データが使用するメモリが解放され、次に画像記述子が解放されます。 スナップショットを解放するように注意してください。 ただし、イメージオブジェクトは削除しないでください。 以下のコードスニペットは、このAPIの使用法を説明しています。 void update_snapshot (lv_obj_t * obj 、 lv_obj_t * img_snapshot )
{
lv_img_dsc_t * スナップショット = (void * )lv_img_get_src (img_snapshot )
if (snapshot ) {
lv_snapshot_free (snapshot )
}
スナップショット = lv_snapshot_take (obj 、 LV_IMG_CF_TRUE_COLOR_ALPHA )
lv_img_set_src (img_snapshot 、 snapshot);
}
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Use Existing Buffer
英文 | 自動翻訳 |
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If the snapshot needs update now and then, or simply caller provides memory, use API If snapshot is generated successfully, the image descriptor is updated and image data will be stored to provided
It's recommended to use API |
スナップショットを時々更新する必要がある場合、または単に呼び出し元がメモリを提供するlv_res_t lv_snapshot_take_to_buf(lv_obj_t * obj, lv_img_cf_t cf, lv_img_dsc_t * dsc, void * buf, uint32_t buff_size); 場合は、この場合はAPIを使用してください。メモリを割り当て/解放するのは発信者の責任です。
スナップショットが正常に生成されると、イメージ記述子が更新され、イメージデータが提供されたに保存され 提供されたバッファが十分でない場合、スナップショットが失敗する可能性があることに注意してください。これは、オブジェクトサイズが変更されたときに発生する可能性があります。 API |
Example
Simple snapshot example
英文 | 自動翻訳 |
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API
英文 | 自動翻訳 |
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Functions *lv_snapshot_take( *obj, cf)
void lv_snapshot_free( *dsc)
uint32_t lv_snapshot_buf_size_needed( *obj, cf)
lv_res_t lv_snapshot_take_to_buf( *obj, cf, *dsc, void *buf, uint32_t buff_size)
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lv_img_dsc_t * lv_snapshot_take( lv_obj_t * obj、 lv_img_cf_t cf)
void lv_snapshot_free(lv_img_dsc_t * dsc)
uint32_t lv_snapshot_buf_size_needed(lv_obj_t * obj、lv_img_cf_t cf)
lv_res_t lv_snapshot_take_to_buf(lv_obj_t * obj、lv_img_cf_t cf、lv_img_dsc_t * dsc、void * buf、uint32_t buff_size)
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