「App:Library:LVGL:docs:Changelog」の版間の差分
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* Add Grid navigation (<code style="color: #bb0000;">lv_gridnav</code>) | * Add Grid navigation (<code style="color: #bb0000;">lv_gridnav</code>) | ||
− | The GPU support for NXP microcontrollers is still not updated to the new draw architecture. See #3052 | + | The GPU support for NXP microcontrollers is still not updated to the new draw architecture. See [https://github.com/lvgl/lvgl/issues/3052 #3052] |
− | | | + | |多くの修正とマイナーアップデートの中で、これらはv8.2.0の最も重要な機能です。 |
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+ | * 外部の描画エンジンを攻撃しやすくするための抽象的なレンダリングレイヤー | ||
+ | * 追加し<code>LV_FLAD_OVERFLOW_VISIBLE</code>ます。有効にすると、オブジェクトの子はオブジェクトの境界にクリップされません | ||
+ | * ffmpegデコーダーのサポートを追加して、ビデオを再生し、さまざまな画像形式を開きます | ||
+ | * フォントフォールバックのサポートを追加 | ||
+ | * グラデーションディザリングサポートを追加 | ||
+ | * 「サルテスト」を追加 | ||
+ | * cmsis-packサポートを追加 | ||
+ | * グリッドナビゲーションの追加(<code>lv_gridnav</code>) | ||
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+ | NXPマイクロコントローラーのGPUサポートは、まだ新しい描画アーキテクチャに更新されていません。#3052を参照 | ||
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− | :[[App:Library:LVGL|戻る : Previous]] | + | :[[App:Library:LVGL#Changelog|戻る : Previous]] |
46行目: | 57行目: | ||
* :warning: arch(draw): allow replacing the draw engine <code style="color: #bb0000;">db53ea9</code> | * :warning: arch(draw): allow replacing the draw engine <code style="color: #bb0000;">db53ea9</code> | ||
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+ | * :warning:feat(fs):lv_fsのキャッシュオプションを追加-読み取り<code>2979</code> | ||
+ | * :warning:feat(span):lv_spangroup_get_expand_width()はパラメーターを追加します<code>2968</code> | ||
+ | * :警告:arch(draw):描画エンジンの交換を許可<code>db53ea9</code> | ||
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− | :[[App:Library:LVGL|戻る : Previous]] | + | :[[App:Library:LVGL#Changelog|戻る : Previous]] |
63行目: | 77行目: | ||
* arch(env): move the zephyr folder into the env_support folder <code style="color: #bb0000;">4bd1e7e</code> | * arch(env): move the zephyr folder into the env_support folder <code style="color: #bb0000;">4bd1e7e</code> | ||
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+ | * arch(draw):SWレンダラーを分離して置き換え可能<code>2803</code> | ||
+ | * アーチ:lv_demosをマージ<code>5414652</code> | ||
+ | * arch(sdl):新しいバックエンドアーキテクチャを使用するように移行<code>2840</code> | ||
+ | * arch(env):rt-threadをenv_supportフォルダーに移動します<code>3025</code> | ||
+ | * arch(env):arch(env):cmakeフォルダーをenv_supportフォルダーに移動します<code>773d50f</code> | ||
+ | * arch(env):zephyrフォルダーをenv_supportフォルダーに移動します<code>4bd1e7e</code> | ||
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− | :[[App:Library:LVGL|戻る : Previous]] | + | :[[App:Library:LVGL#Changelog|戻る : Previous]] |
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* feat(slider): consider ext_click_area on the knob with LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTEST <code style="color: #bb0000;">9d3fb41</code> | * feat(slider): consider ext_click_area on the knob with LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTEST <code style="color: #bb0000;">9d3fb41</code> | ||
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+ | * feat(cmsis-pack):lvglv8.2.0リリースの準備<code>3062</code> | ||
+ | * feat(gridnav):lv_gridnavを追加<code>2911</code> | ||
+ | * feat:cmsis-packを0.8.3に更新します<code>3021</code> | ||
+ | * feat(sdl):丸みを帯びた画像をサポート<code>3012</code> | ||
+ | * feat(cmsis-pack):cmsis-packサポートを追加<code>2993</code> | ||
+ | * feat(event):前処理を追加し、イベントのバブリング機能を停止します<code>3003</code> | ||
+ | * feat(draw):グラデーションディザリングのサポートを追加<code>2872</code> | ||
+ | * feat(symbols):LV_SYMBOL_ *にガードを追加して、ガードを再定義できるようにします<code>2973</code> | ||
+ | * feat(obj):LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAINを...CHAIN_HORと...CHAIN_VERに分割します<code>2961</code> | ||
+ | * feat(draw):draw_bgコールバックをdraw_ctx#2934に追加<code>2935</code> | ||
+ | * feat(docs):中国語のreadmeを追加<code>2919</code> | ||
+ | * feat(txt):used_widthパラメーターを_lv_txt_get_next_line()に追加します<code>2898</code> | ||
+ | * feat(その他)サルテストを追加<code>2885</code> | ||
+ | * feat(rlottie):アニメーション制御オプションを追加<code>2857</code> | ||
+ | * feat(lv_hal_indev):不足しているlv_indev_delete()を追加<code>2854</code> | ||
+ | * feat(freetype):メモリ割り当てを最適化する<code>2849</code> | ||
+ | * feat(Kconfig):FreeType構成を追加<code>2846</code> | ||
+ | * feat(ウィジェット):メニューウィジェットを追加<code>2603</code> | ||
+ | * feat(refr):FPS統計のリセット機能を追加<code>2832</code> | ||
+ | * feat(Kconfig):モニター位置構成を追加<code>2834</code> | ||
+ | * feat(examples)外部ライブラリの例のmicropythonバージョンを追加<code>2762</code> | ||
+ | * feat(freetype):太字と斜体をサポート<code>2824</code> | ||
+ | * feat(font)フォールバックサポートとmemを追加します。FreeTypeへのフォントロードオプション<code>2796</code> | ||
+ | * feat(lib)ffmpegビデオと画像デコーダーを追加<code>2805</code> | ||
+ | * feat(obj):LV_OBJ_FLAG_OVERFLOW_VISIBLEを追加<code>e7ac0e4</code> | ||
+ | * feat(スクロールバー):スクロールバーのパディングをより細かく制御できるようになりました<code>4197b2f</code> | ||
+ | * feat(ドロップダウン):リストを開いたり閉じたりして、スタイリングを簡単にします<code>9d3134b</code> | ||
+ | * feat(qrcode)lv_qrcode_delete()の代わりにデストラクタを使用する<code>318edd8</code> | ||
+ | * feat(disp)disp_refrタイマーのdecoupligを許可する<code>85cc84a</code> | ||
+ | * feat(obj):lv_obj_get_event_user_data()を追加<code>53ececc</code> | ||
+ | * feat(obj)LV_OBJ_FLAG_SCROLL_WITH_ARROWを追加<code>70327bd</code> | ||
+ | * feat(slider):LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTESTを使用してノブのext_click_areaを検討します<code>9d3fb41</code> | ||
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119行目: | 171行目: | ||
* perf(color): add faster lv_color_hex function <code style="color: #bb0000;">2864</code> | * perf(color): add faster lv_color_hex function <code style="color: #bb0000;">2864</code> | ||
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+ | * perf(sdl):SDL_RenderSetClipRectの使用を最適化する<code>2941</code> | ||
+ | * perf(color):より高速なlv_color_hex関数を追加します<code>2864</code> | ||
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242行目: | 296行目: | ||
* fix(obj) fix comments of lv_obj_set_pos/x/y <code style="color: #bb0000;">b9a5078</code> | * fix(obj) fix comments of lv_obj_set_pos/x/y <code style="color: #bb0000;">b9a5078</code> | ||
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+ | * 新しいAPIのfix(micropython)更新例<code>3059</code> | ||
+ | * 修正:lv_demo_widgets#3057のLV_MEM_SIZEのデフォルト値を増やす<code>3058</code> | ||
+ | * 修正(cmsis-pack):問題#3032を修正<code>3056</code> | ||
+ | * 修正(移植):欠落している関数プロトタイプを追加<code>3054</code> | ||
+ | * fix(kconfig):不足しているデフォルト値を追加<code>3050</code> | ||
+ | * fix(canvas):キャンバスにswdrawを使用させる<code>3045</code> | ||
+ | * 修正(rt-thread):ARCH_CPU_BIG_ENDIANを使用してRT_USING_BIG_ENDIANを置き換えます<code>3044</code> | ||
+ | * fix(gradient):一般的なクリーンアップと配置の問題の修正<code>3036</code> | ||
+ | * fix(draw):ディザリングがある場合とない場合の垂直グラデーションのレンダリングの問題<code>3034</code> | ||
+ | * 初期化されていない変数を修正<code>3033</code> | ||
+ | * fix(lru):標準C関数の依存度を下げる<code>3024</code> | ||
+ | * fix(env_support):cmsis-packをenv_supportフォルダーに移動します<code>3026</code> | ||
+ | * fix(doc):完全にカバーする不透明度は256ではなく255です<code>3022</code> | ||
+ | * 初期化されていない変数を修正<code>3023</code> | ||
+ | * esp32のさまざまな問題を修正<code>3007</code> | ||
+ | * fix(sdl):クリップされた画像の描画を修正<code>2992</code> | ||
+ | * fix(draw):描画関数でbg_colorの名前変更が欠落していました<code>3002</code> | ||
+ | * 修正(移植):タイプミスと一致しないプロトタイプを修正<code>2998</code> | ||
+ | * fix(conf)不足しているLV_LOG_LEVELデフォルト定義を追加<code>2996</code> | ||
+ | * fix(refr):full_refresh=1の場合にクラッシュする<code>2999</code> | ||
+ | * fix(Kconfig):lvglの組み込みデモに適応する<code>2989</code> | ||
+ | * fix(Makefile):コンパイルエラー<code>2944</code> | ||
+ | * fix(rlottie):変数名を修正<code>2971</code> | ||
+ | * fix(group):lv_group_del()でindevからグループを削除します(lvgl#2963)<code>2964</code> | ||
+ | * fix(obj):古い親のスクロールがlv_obj_set_parent()で更新されない<code>2965</code> | ||
+ | * 修正(fatfs)不足しているキャストを追加<code>2969</code> | ||
+ | * 修正(スナップショット)メモリリークを修正<code>2970</code> | ||
+ | * fix(examples)イベントコールバック登録をループの外に移動します<code>lv_example_event_3</code> <code>2959</code> | ||
+ | * fix(canvas):lv_canvas_copy_bufのサイズチェックで1つのエラーが発生しました<code>2950</code> | ||
+ | * fix(indev)コンパイラの警告を回避するために中括弧を追加<code>2947</code> | ||
+ | * 修正:関数プロトタイプのパラメーターの順序を修正<code>2929</code> | ||
+ | * fix(style):lv_style_get_prop()のconst修飾子を追加します<code>2933</code> | ||
+ | * 修正(ドロップダウン):オプションがない場合のlv_dropdpwn_get_selected_strハンドル<code>2925</code> | ||
+ | * 修正:lv_deinit/lv_initがクラッシュまたはハングする<code>2910</code> | ||
+ | * fix(rt-thread):構造を改善する<code>2912</code> | ||
+ | * 修正:int32_tおよびuint32_tの文字列形式の警告を削除しました<code>2924</code> | ||
+ | * fix(lv_fs_win32):<stdio.h>の欠落しているインクルードを追加<code>2918</code> | ||
+ | * 修正:ビットシフトに符号なし整数リテラルを使用します。<code>2888</code> | ||
+ | * chore(lottie)rlottie_capi.hをlv_rlottie.cに移動します<code>2902</code> | ||
+ | * fix(qrcodegen)assert呼び出しの前後に角かっこを追加<code>2897</code> | ||
+ | * LV_USE_IMGを使用したガードイメージの作成を修正(リスト)<code>2881</code> | ||
+ | * 修正(スナップショット):位置合わせの問題を回避するために、偽のディスプレイサイズを十分に大きくします。<code>2883</code> | ||
+ | * fix(sdl)正しいmakefile<code>2884</code> | ||
+ | * fix(draw):set_px_cbメモリ書き込みオーバーフローのクラッシュを修正しました。<code>2882</code> | ||
+ | * fix(freetype):memsetエラーを修正<code>2877</code> | ||
+ | * fix(span):単語の整列と中断を修正<code>2861</code> | ||
+ | * fix(refr):ダイレクトモードの最後の領域でのみバッファを交換します<code>2867</code> | ||
+ | * 完全な円弧を描くときにメモリを解放する(arc)を修正する<code>2869</code> | ||
+ | * fix(indev):lv_indev_drv_updateを更新して、read_timerを解放します<code>2850</code> | ||
+ | * fix(draw):ブレンド減算を使用する場合のメモリアクセスの範囲外を修正<code>2860</code> | ||
+ | * fix(chart)データを変更する関数にlv_chart_refresh()を追加します<code>2841</code> | ||
+ | * fix(conf)不一致のマクロ判断<code>2843</code> | ||
+ | * fix(ffmpeg):無効にするとLV_FFMPEG_AV_DUMP_FORMATがav_logを静かにします<code>2838</code> | ||
+ | * fix(rt-thread):ログのバグを修正します<code>2811</code> | ||
+ | * fix(log):printfとcustom_print_cbが同時に機能できるようにします<code>2837</code> | ||
+ | * 修正(キーボード):不足している機能を追加<code>2835</code> | ||
+ | * 修正(チェックボックス)不要なイベントを削除<code>2829</code> | ||
+ | * fix(qrcode):memcpy()をlv_memcpy()に置き換え、不要なマクロを削除します<code>2827</code> | ||
+ | * fix(font)組み込みのフォントソースファイルの生成プロセスを改善<code>2825</code> | ||
+ | * fix(CMake)はCMakeLists.txtを分割し、オプション、インクルード、依存関係を追加します<code>2753</code> | ||
+ | * fix(obj):lv_obj_fade_in/outが現在のopaを開始値として使用するようにします<code>2819</code> | ||
+ | * fix(qrcode):マージンを可能な限り最小化する<code>2804</code> | ||
+ | * fix(scripts):すべてのスクリプトをpython3に切り替えます<code>2820</code> | ||
+ | * fix(event):特別な場合にevent_send_coreがクラッシュします。<code>2807</code> | ||
+ | * fix(Kconfig)重複するLV_BUILD_EXAMPLES構成を削除します<code>2813</code> | ||
+ | * fix(obj):objイベントで、ターゲットの代わりに現在のターゲットを使用します<code>2785</code> | ||
+ | * fix(draw_label):radiusMaskが特定の条件で機能しない<code>2784</code> | ||
+ | * fix(draw_mask):get_width /height<0の場合にクラッシュします<code>2793</code> | ||
+ | * fix(theme)は、基本的なテーマを本当に基本的なものにします<code>a369f18</code> | ||
+ | * fix(arc):ノブの無効化を修正<code>345f688</code> | ||
+ | * 修正(テーマ):基本テーマにアーク、スピナー、カラーホイールを追加<code>adc218a</code> | ||
+ | * fix(conf)lv_conf_internal.hでLV_LOG_TRACE_...を0に定義して警告を回避します<code>305284c</code> | ||
+ | * fix(draw):bg_imgのopaとクリップコーナーを検討してください<code>d51aea4</code> | ||
+ | * 修正(描画):grad_cache_memをGC_ROOTsに追加します<code>138db9c</code> | ||
+ | * fix(bar、slider):短いインジケーターの影の描画を修正<code>364ca3c</code> | ||
+ | * fix(theme):6e0072479で導入されたテーマの初期化の問題を修正<code>d231644</code> | ||
+ | * 修正(描画):lv_draw_sw_bgを追加<code>49642d3</code> | ||
+ | * fix(draw)border_drawのクラッシュは特殊なケースです<code>075831a</code> | ||
+ | * fix(theme):lv_theme_basic_initのクラッシュを修正<code>ca5f04c</code> | ||
+ | * fix(draw):インデックス付き画像の描画を修正<code>5a0dbcc</code> | ||
+ | * fix(roller):オーバーフローしたテキストをクリップします<code>5709528</code> | ||
+ | * fix(align)LEFTまたはTOPアライメントではないLV_SIZE_CONTENTサイズ計算を修正<code>9c67642</code> | ||
+ | * fix(draw):さらにbg_imgdrawの修正<code>81bfb76</code> | ||
+ | * fix(btnmatrix):リリースしても選択したボタンを保持します<code>d47cd1d</code> | ||
+ | * fix(sw):ノブサイズの計算をより直感的にする<code>5ec532d</code> | ||
+ | * fix(switch):ノブの高さの計算をスライダーと同様にします<code>0921dfc</code> | ||
+ | * fix(span):span-> txtをlv_mem_realloc(#3005)の戻り値に明示的に設定します<code>a9a6cb8</code> | ||
+ | * 修正(例):LVGL_Arduino.inoを更新<code>d79283c</code> | ||
+ | * fix(draw)は、outline_padの補正方法を簡素化します<code>81d8be1</code> | ||
+ | * fix(obj)LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAINをdefineではなく列挙型の一部にします<code>f8d8856</code> | ||
+ | * fix(label):ラベルの高さが1フォント行の高さを超える場合、ドットはドットを追加しません<code>4d61f38</code> | ||
+ | * fix(event):イベントでオブジェクトが削除された場合にクラッシュする<code>9810920</code> | ||
+ | * fix(build)makeでsdlビルドを修正<code>43729d1</code> | ||
+ | * fix(config):匿名の選択を修正<code>71c739c</code> | ||
+ | * chore(docs):lv_list_add_textを修正<code>a5fbf22</code> | ||
+ | * fix(png)pngマジックナンバーをチェックして、png画像であることを確認します<code>1092550</code> | ||
+ | * fix(btnmatrix):空のbtnmatrixが押された場合のクラッシュを修正<code>2392f58</code> | ||
+ | * 修正(mem / perfモニター):#2910で導入された問題を修正<code>0788d91</code> | ||
+ | * fix(layout)lv_obj_add/clear_flegのレイアウト再計算トリガーを修正<code>ee65410</code> | ||
+ | * fix(obj)fix lv_obj_fade_in<code>4931384</code> | ||
+ | * fix(draw):クリッピングの子を親に修正<code>5c98ac8</code> | ||
+ | * 修正:Ardunioライブラリとして受け入れられるシンボリックリンクを削除<code>6701d36</code> | ||
+ | * 雑用:FATFS設定のタイプミスを修正<code>74091c4</code> | ||
+ | * fix(refr):ダブルフルスクリーンバッファ+direct_modeで欠落したバッファスイッチを修正<code>731ef5a</code> | ||
+ | * chore(qrcode):警告を修正<code>e9d7080</code> | ||
+ | * docs(event):描画イベントでウィジェットを調整しないように指示します<code>933d67f</code> | ||
+ | * fix(table、chart):メモリリークを修正<code>8d52de1</code> | ||
+ | * fix(event):indev->fedback_cbでオブジェクトの削除を処理します<code>bfc8edf</code> | ||
+ | * 修正(ローラー):スナップオンプレスが失われました<code>fa9340c</code> | ||
+ | * 修正(ドロップダウン)リストが画面の一番上のオブジェクトであることを確認します<code>cb7fc2b</code> | ||
+ | * fix(img)変換の無効化の問題を修正<code>d5ede0e</code> | ||
+ | * fix(obj)lv_obj_set_pos / x/yのコメントを修正<code>b9a5078</code> | ||
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255行目: | 421行目: | ||
* example(table): fix text alignment <code style="color: #bb0000;">b03dc9c</code> | * example(table): fix text alignment <code style="color: #bb0000;">b03dc9c</code> | ||
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+ | * 例:lv_example_obj_2にnull以外の判断を追加します<code>2799</code> | ||
+ | * 例(表):テキストの配置を修正<code>b03dc9c</code> | ||
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295行目: | 463行目: | ||
* docs(font) fix example to match v8 <code style="color: #bb0000;">2f80896</code> | * docs(font) fix example to match v8 <code style="color: #bb0000;">2f80896</code> | ||
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+ | * docs(demos)は、新しいレイアウトを反映するように情報を更新します<code>3029</code> | ||
+ | * docs(porting):重複したコンテンツを削除する<code>2984</code> | ||
+ | * docs(display)タイプミスを修正<code>2946</code> | ||
+ | * docs(get-started)TasmotaとBerryの紹介を追加<code>2874</code> | ||
+ | * ドキュメントは、スペル、パラメータの説明、コメントなどを修正します<code>2865</code> | ||
+ | * ドキュメント:スペルの修正<code>2828</code> | ||
+ | * docs(style)マイナースタイル修正<code>2818</code> | ||
+ | * docs(porting / display)フォーマットを修正<code>2812</code> | ||
+ | * docs(roadmap)udpate<code>084439e</code> | ||
+ | * docs(widgets)編集リンクを修正<code>7ed1a56</code> | ||
+ | * docs(contributing)updatecommitメッセージ形式<code>1cd851f</code> | ||
+ | * docs(porting):プロジェクトへのlvglの追加に関する詳細を追加します<code>6ce7348</code> | ||
+ | * docs(indev):ジェスチャーに関する説明を追加<code>2719862</code> | ||
+ | * docs(style):constスタイルを記述します<code>28ffae8</code> | ||
+ | * docs(faq):「LVGLが起動しない、ディスプレイに何も表示されない」セクションを追加<code>0388d92</code> | ||
+ | * ドキュメントはデモを追加します<code>02a6614</code> | ||
+ | * docs(fs):fsインターフェースの説明を最新のAPIに更新<code>285e6b3</code> | ||
+ | * docs(format)let wrap<code>4bf49a8</code> | ||
+ | * docs(imgbtn)タイプミスを修正<code>d792c5f</code> | ||
+ | * docs(porting)は、入力デバイスの前にディスプレイを登録する必要があることを明確にしています<code>1c64b78</code> | ||
+ | * docs(event)はlv_event_get_original_targetとlv_event_get_current_targetを修正します<code>cdd5128</code> | ||
+ | * docs(events)LV_EVENT_APPLYの名前をLV_EVENT_READYに変更します(#2791)<code>bf6837f</code> | ||
+ | * docs(gpu):リンクスタイルのプロパティとボクシングモデル<code>6266851</code> | ||
+ | * docs(gesture):スクロールによるジェスチャートリガーの明確化<code>e3b43ee</code> | ||
+ | * docs(contributing):devブランチの言及を削除します<code>00d4ef3</code> | ||
+ | * docs(bar)デフォルト範囲を修正<code>eeee48b</code> | ||
+ | * docs(event):描画イベントでウィジェットを調整しないように指示します<code>933d67f</code> | ||
+ | * docs(switch)は文言を改善します<code>b4986ab</code> | ||
+ | * docs(font)v8に一致するように例を修正<code>2f80896</code> | ||
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:[[App:Library:LVGL|戻る : Previous]] | :[[App:Library:LVGL|戻る : Previous]] | ||
346行目: | 543行目: | ||
* ci ensure lvgl-bot is used to make commits <code style="color: #bb0000;">9fcf52a</code> | * ci ensure lvgl-bot is used to make commits <code style="color: #bb0000;">9fcf52a</code> | ||
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+ | * test(bar):単体テストを追加します<code>2845</code> | ||
+ | * test(switch):初期ユニットテストを追加します<code>2794</code> | ||
+ | * test(demo)ウィジェットとストレスのデモのテストを追加します<code>3bd6ad8</code> | ||
+ | * test(ドロップダウン)を修正して再度合格<code>918b3de</code> | ||
+ | * テストは、システムヒープを使用するためのサポートを追加します<code>446b1eb</code> | ||
+ | * ci削除フォーマット要求ワークフロー<code>6de89e4</code> | ||
+ | * クロスアーキテクチャテストのci初期サポート<code>7008770</code> | ||
+ | * ciはリクエストをフォーマットするためのハンドラーを作成します<code>7af7849</code> | ||
+ | * test(style)グラデーションのテストを追加<code>da8f345</code> | ||
+ | * test(event)#2886のテストを追加<code>51ef9c2</code> | ||
+ | * ciワークフローを追加してコードのフォーマットを確認します<code>a2b555e</code> | ||
+ | * ciはクロステストを高速化しようとします<code>80408f7</code> | ||
+ | * ciは私の更新をverify-formattingアクションに適用します<code>02f02fa</code> | ||
+ | * ci:arduinoリンターアクションを追加<code>f79b00c</code> | ||
+ | * ci更新アクション<code>be9722c</code> | ||
+ | * ciその他のフォーマットアクションの更新<code>1f6037c</code> | ||
+ | * ciドッキングされたテストでLeakSanitizerを無効にする<code>c9e1927</code> | ||
+ | * ci最後に今夜これを試してみてください<code>dddafae</code> | ||
+ | * ci代替チェックアウトメカニズムを試してください<code>cb3de30</code> | ||
+ | * test(style)コンパイルエラーを修正<code>ba083df</code> | ||
+ | * test(template)simplify _test_template.c<code>b279f63</code> | ||
+ | * ciはccacheを毎回保存するように強制します<code>a7c590f</code> | ||
+ | * ciはcodecovv2に切り替えます<code>6b84155</code> | ||
+ | * ciフォーマットアクションのデバッグを増やす<code>2f8e4bc</code> | ||
+ | * ciinlineapt-getコマンド<code>90e2b9f</code> | ||
+ | * ci(micropython)はESP-IDF4.4を使用します<code>b34fe9e</code> | ||
+ | * ciは5kスタック制限を追加します<code>4122dda</code> | ||
+ | * ciはPATHでccacheを強制的に使用します<code>6de3fa8</code> | ||
+ | * ciは4キロバイトでスタック使用状況チェックを追加します<code>89135d6</code> | ||
+ | * ciはスタック使用状況チェックを一時的に無効にします<code>1900c21</code> | ||
+ | * ci(cross)はpythonの代わりにpython3を使用します<code>df7eaa0</code> | ||
+ | * ciは特定のバージョンタグを使用します<code>59b4769</code> | ||
+ | * ci修正チェックスタイルアクション<code>5bb3686</code> | ||
+ | * ciフォーマットアクションのタイプミスを修正<code>d1ccbf6</code> | ||
+ | * ciテストフォーマットアクション<code>065d821</code> | ||
+ | * ci(micropython)を新しいGCCアクションに切り替えます<code>1fa7257</code> | ||
+ | * ci(style)は、空白の変更を強調するためにdiffに色を強制します<code>04f47ea</code> | ||
+ | * ci(cross)installbuild-essential<code>772f219</code> | ||
+ | * ciforceが上流ブランチにプッシュ<code>8277f78</code> | ||
+ | * ciは、コミットを行うためにlvgl-botが使用されていることを確認します<code>9fcf52a</code> | ||
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* Add LVGL as an [https://packages.rt-thread.org/en/detail.html?package=LVGL '''RT-Thread'''] and [https://components.espressif.com/component/lvgl/lvgl '''ESP32'''] component | * Add LVGL as an [https://packages.rt-thread.org/en/detail.html?package=LVGL '''RT-Thread'''] and [https://components.espressif.com/component/lvgl/lvgl '''ESP32'''] component | ||
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+ | |||
+ | |||
+ | v8.1はマイナーリリースであるため、多くの修正に加えて、多くの新機能も含まれています。 | ||
+ | |||
+ | 最も重要な機能のいくつかは | ||
+ | |||
+ | * SDLベースのGPU描画のサポートが組み込まれています | ||
+ | * ソフトウェアレンダラーでのはるかに高速な円の描画 | ||
+ | * いくつかの'''サードパーティライブラリ'''が直接LVGLにマージされます。 | ||
+ | * LVGLを'''RTスレッド'''および'''ESP32'''コンポーネントとして追加します | ||
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* :warning: feat(calendar): add the header directly into the calendar widget <code style="color: #bb0000;">2e08f80</code> | * :warning: feat(calendar): add the header directly into the calendar widget <code style="color: #bb0000;">2e08f80</code> | ||
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+ | * :warning:feat(calendar):ヘッダーをカレンダーウィジェットに直接追加します<code>2e08f80</code> | ||
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* arch add small 3rd party libs to lvgl <code style="color: #bb0000;">2569</code> | * arch add small 3rd party libs to lvgl <code style="color: #bb0000;">2569</code> | ||
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+ | * archはlvglに小さなサードパーティライブラリを追加します<code>2569</code> | ||
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* feat(obj) add lv_obj_get_x/y_aligned <code style="color: #bb0000;">98bc1fe</code> | * feat(obj) add lv_obj_get_x/y_aligned <code style="color: #bb0000;">98bc1fe</code> | ||
| | | | ||
+ | * feat(display)direct_mode描画モードを追加<code>2460</code> | ||
+ | * feat(conf):LV_MEM_BUF_MAX_NUMを構成可能にする<code>2747</code> | ||
+ | * feat(disp):フルスクリーン以外の表示ユーティリティを追加<code>2724</code> | ||
+ | * feat(rlottie)サードパーティライブラリとしてLVGL-Rlottieインターフェイスを追加<code>2700</code> | ||
+ | * feat(rtthread):rt-threadのデバイスドライバーを移植する準備をします<code>2719</code> | ||
+ | * feat(fsdrv)Win32APIに基づくドライバーの追加<code>2701</code> | ||
+ | * feat(span)インデントは、修正モードと中断モードのパーセントをサポートします<code>2693</code> | ||
+ | * feat(rt-thread):rt-threadsconscirptを実装します<code>2674</code> | ||
+ | * feat(lv_spinbox)は、エンコーダボタンをクリックしたときに右から左と左から右の両方の数字ステップをサポートします<code>2644</code> | ||
+ | * featrt-threadRTOSのサポートを追加<code>2660</code> | ||
+ | * feat(disp):レンダリングを有効にしてサブセクションを表示する<code>2583</code> | ||
+ | * feat(キーボード):ユーザー定義モードを追加<code>2651</code> | ||
+ | * feat(event)add LV_EVENT_CHILD_CREATED / DELETED<code>2618</code> | ||
+ | * feat(btnmatrix / Keyboard):ボタンを押したときにポップオーバーを表示するオプションを追加<code>2537</code> | ||
+ | * feat(msgbox)カスタムコンテンツのコンテンツ領域を追加<code>2561</code> | ||
+ | * feat(tests):ビルドをテストするためのデバッグ情報を含める<code>2568</code> | ||
+ | * feat(描画)ハードウェアアクセラレーションによるSDL2によるレンダリング<code>2484</code> | ||
+ | * feat(msgbox):必要な場合を除いてタイトルラベルを省略<code>2539</code> | ||
+ | * feat(msgbox):選択したボタンのインデックスを取得する関数を追加<code>2538</code> | ||
+ | * feat(make)micropythonのlvglインターフェイスターゲットを追加<code>2529</code> | ||
+ | * feat(obj)lv_obj_move_to_index(obj、index)を追加し、lv_obj_get_child_id(obj)をlv_obj_get_index(obj)に名前変更しました<code>2514</code> | ||
+ | * feat(obj)lv_obj_swap()関数を追加<code>2461</code> | ||
+ | * feat(mem)LV_MEM_POOL_ALLOC<code>2458</code> | ||
+ | * feat(switch)状態変更時にスムーズなアニメーションを追加<code>2442</code> | ||
+ | * feat(anim)lv_animユーザーデータを処理するためのインターフェイスを追加します。<code>2415</code> | ||
+ | * feat(obj)lv_is_initializedを追加<code>2402</code> | ||
+ | * feat(obj)バックポートキーパッドとエンコーダーがv7<code>lv_page</code>からv8にスクロール<code>lv_obj</code> <code>2390</code> | ||
+ | * feat(snapshot)オブジェクトのスナップショットを取得するAPIを追加<code>2353</code> | ||
+ | * feat(anim)animタイムラインを追加<code>2309</code> | ||
+ | * feat(span)不足しているスパングループ関数を追加する<code>2379</code> | ||
+ | * feat(img)img_sizeプロパティを追加<code>2284</code> | ||
+ | * feat(calendar)MicroPythonの例を改善<code>2366</code> | ||
+ | * feat(spinbox)カーソルを特定の位置に設定する関数を追加<code>2314</code> | ||
+ | * feat(timer)lv_tick_incが呼び出されているかどうかを確認します<code>aa6641a</code> | ||
+ | * feat(event、widgets)LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN/ENDのパラメーターを改善<code>88c4859</code> | ||
+ | * feat(docs)の例の改善<code>4b8c73a</code> | ||
+ | * feat(obj)MAINおよびSCROLLBARパーツのLV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN/ENDを送信します<code>b203167</code> | ||
+ | * feat(led)send LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN / END<code>fcd4aa3</code> | ||
+ | * feat(chart)分割線画セクションの前後にLV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN/ENDを送信します。<code>e0ae2aa</code> | ||
+ | * feat(tests)カバレッジをcodecovにアップロード<code>4fff99d</code> | ||
+ | * feat(conf)Kconfigのデフォルトのチェックを改善<code>f8fe536</code> | ||
+ | * feat(draw)add LV_BLEND_MODE_MULTIPLY<code>cc78ef4</code> | ||
+ | * feat(test)スクリーンショット比較のアサートを追加<code>2f7a005</code> | ||
+ | * feat(event)スクロールアニメーションをLV_EVENT_SCROLL_BEGINに渡します<code>ca54ecf</code> | ||
+ | * feat(obj)は、スクロールバーをRTLベースディレクトリの左側に配置します。<code>906448e</code> | ||
+ | * feat(log)LV_LOG_...マクロの上書きを許可<code>17b8a76</code> | ||
+ | * feat(arc)LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTESTにサポートを追加<code>dfa4f5c</code> | ||
+ | * feat(event)add LV_SCREEN_(UN)LOAD_START<code>7bae9e3</code> | ||
+ | * feat(obj)add lv_obj_del_delayed()<code>c6a2e15</code> | ||
+ | * feat(docs)GitHubリンクにビューを追加<code>a716ac6</code> | ||
+ | * feat(event)LV_EVENT_SCREEN_LOADED/UNLOADEDイベントを追加<code>ee5369e</code> | ||
+ | * feat(textarea)lv_textarea_set_alignの必要性を削除します<code>56ebb1a</code> | ||
+ | * feat(rt-thread):GCC / Keil(AC5)/ Keil(AC6)/IARでLVGLプロジェクトをサポート<code>32d33fe</code> | ||
+ | * feat(docs)遅延読み込みの個々の例も<code>918d948</code> | ||
+ | * feat:LV_USE_MEM_PERF/MONITOR_POSを追加<code>acd0f4f</code> | ||
+ | * feat(canvas)lv_canvas_set_px_opaを追加<code>b3b3ffc</code> | ||
+ | * feat(event)add lv_obj_remove_event_cb_with_user_data<code>4eddeb3</code> | ||
+ | * feat(obj)add lv_obj_get_x / y_aligned<code>98bc1fe</code> | ||
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* perf(draw) speed up additive blending <code style="color: #bb0000;">3abe517</code> | * perf(draw) speed up additive blending <code style="color: #bb0000;">3abe517</code> | ||
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+ | * perf(draw)再実装円描画アルゴリズム<code>2374</code> | ||
+ | * perf(anim_timeline)lv_anim_timeline_stop()を追加<code>2411</code> | ||
+ | * perf(obj)は、サイクル制限チェックからlv_obj_get_child_cntを削除します<code>ebb9ce9</code> | ||
+ | * perf(draw)は長方形の描画アルゴリズムを再実装します<code>5b3d3dc</code> | ||
+ | * perf(draw)は、現在の描画領域に影響を与えない場合、マスクを無視します<code>a842791</code> | ||
+ | * perf(refresh)は、2つのバッファーでlv_disp_flush_readyを待機する場所を最適化します<code>d0172f1</code> | ||
+ | * perf(draw)は添加剤の混合をスピードアップします<code>3abe517</code> | ||
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* fix(example) revert text code from lv_example_checkbox_2 <code style="color: #bb0000;">28e9593</code> | * fix(example) revert text code from lv_example_checkbox_2 <code style="color: #bb0000;">28e9593</code> | ||
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+ | * example(chart)面グラフの例を追加<code>2507</code> | ||
+ | * example(anim)キュービックベジェを使用するデモを追加<code>2393</code> | ||
+ | * feat(example)lv_example_chart_9.pyを追加<code>2604</code> | ||
+ | * feat(example)lv_example_chart_8.pyを追加<code>2611</code> | ||
+ | * 古いデータと新しいデータの間にギャップを追加するfeat(example)チャートの例<code>2565</code> | ||
+ | * feat(example)addlvサンプルリスト2<code>2545</code> | ||
+ | * feat(examples)lv_example_anim_3のMicroPythonバージョンを追加し、ローラーフォントを動的にロードできるようにします<code>2412</code> | ||
+ | * feat(examples)は2番目のタブビューの例のMPバージョンを追加しました<code>2347</code> | ||
+ | * 修正(例):フォーマットコード<code>2731</code> | ||
+ | * fix(example)lv_example_chart_2.pyのマイナーな修正<code>2601</code> | ||
+ | * feat(example)グラデーションの例でテキストを追加<code>462fbcb</code> | ||
+ | * fix(example_roller_3)マスクフリーパラメータのバグ<code>2553</code> | ||
+ | * fix(examples)は、必要な場合を除いてアセットをコンパイルしません<code>2523</code> | ||
+ | * fix(example)スクロール例sqortタイプ<code>2498</code> | ||
+ | * 修正(例)結合の使用法<code>2425</code> | ||
+ | * 修正(例)不足しているlv.PART.INDICATORを追加<code>2423</code> | ||
+ | * 修正(例)MicroPythonにlv.grid_frを使用する<code>2419</code> | ||
+ | * 修正(例)シンボリックリンクを削除<code>2406</code> | ||
+ | * fix(examples)import'u'-接頭辞付きのモジュール<code>2365</code> | ||
+ | * 修正(例)MPスクリプトのキャストを削除<code>2354</code> | ||
+ | * fix(examples)MicroPythonの例を修正し、CIで例を実行します<code>2339</code> | ||
+ | * fix(examples)は名前が変更されたMicropythonAPIに合わせます<code>2338</code> | ||
+ | * fix(examples)MicroPythonAPIの変更に合わせてキャンバスの例を調整します<code>52d1c2e</code> | ||
+ | * fix(example)テストコードを元に戻す<code>77e2c1f</code> | ||
+ | * feat(example)ラジオボタンのチェックボックスの例を追加<code>d089b36</code> | ||
+ | * feat(example)グラデーションの例でテキストを追加<code>462fbcb</code> | ||
+ | * fix(examples)animimgが無効になっている場合、例のanimimg画像を除外します<code>4d7d306</code> | ||
+ | * fix(example)lv_example_anim_timeline_1()でオブジェクトサイズを調整します<code>71a10e4</code> | ||
+ | * fix(example)lv_example_checkbox_2からテキストコードを元に戻す<code>28e9593</code> | ||
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2022年6月22日 (水) 21:41時点における最新版
https://docs.lvgl.io/8.2/CHANGELOG.html
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Changelog
v8.2.0 31 January 2022
Overview
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Among many fixes and minor updates these are the most important features in v8.2.0:
The GPU support for NXP microcontrollers is still not updated to the new draw architecture. See #3052 |
多くの修正とマイナーアップデートの中で、これらはv8.2.0の最も重要な機能です。
NXPマイクロコントローラーのGPUサポートは、まだ新しい描画アーキテクチャに更新されていません。#3052を参照 |
Breaking Changes
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Architectural
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New Features
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Performance
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Fixes
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Docs
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CI and tests
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v8.1.0 10 November 2021
Overview
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v8.1 is minor release so besides many fixes it contains a lot of new features too. Some of the most important features are
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最も重要な機能のいくつかは
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Breaking Changes
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Architectural
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New Features
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Performance
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Fixes
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Examples
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Docs
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CI and tests
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Others
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v8.0.2 (16.07.2021)
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v8.0.1 (14.06.2021)
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v8.0.0 (01.06.2021)
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v8.0 brings many new features like simplified and more powerful scrolling, new layouts inspired by CSS Flexbox and Grid, simplified and improved widgets, more powerful events, hookable drawing, and more. v8 is a major change and therefore it's not backward compatible with v7. |
Directory structure
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Widget changes
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New scrolling
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New layouts
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Styles
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Events
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Driver changes
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Other changes
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New release policy
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Migrating from v7 to v8
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v7.11.0 (16.03.2021)
New features
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Bugfixes
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v7.10.1 (16.02.2021)
Bugfixes
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v7.10.0 (02.02.2021)
New features
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Bugfixes
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v7.9.1 (19.01.2021)
Bugfixes
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v7.9.0 (05.01.2021)
New features
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Bugfixes
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v7.8.1 (15.12.2020)
Bugfixes
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v7.8.0 (01.12.2020)
New features
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Bugfixes
v7.7.2 (17.11.2020)Bugfixes
v7.7.1 (03.11.2020)Bugfixes
v7.7.0 (20.10.2020)New features
Bugfixes
v7.6.1 (06.10.2020)Bugfixes
v7.6.0 (22.09.2020)New features
Bugfixes
v7.5.0 (15.09.2020)New features
Bugfixes
v7.4.0 (01.09.2020)
New features
Bugfixes
v7.3.1 (18.08.2020)Bugfixes
v7.3.0 (04.08.2020)New features
Bugfixes
v7.2.0 (21.07.2020)New features
Bugfixes
v7.1.0 (07.07.2020)New features
Bugfixes
v7.0.2 (16.06.2020)Bugfixes
v7.0.1 (01.06.2020)Bugfixes
v7.0.0 (18.05.2020)Documentation
Legal changes
New drawing system
New style system
GPU integration
Renames
Reworked and improved object
New object types
Others
Demos
New release policy
Migrating from v6 to v7
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