「App:Library:FabGL:Class List」の版間の差分

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 +
http://www.fabglib.org/annotated.html
 +
 
== [http://www.fabglib.org/annotated.html Class List] ==
 
== [http://www.fabglib.org/annotated.html Class List] ==
ここでは、クラス、構造体、共用体、インタフェースを簡単な説明とともに紹介します。
+
ここでは、クラス[C]、構造体[S]、共用体[U]、インタフェースを簡単な説明とともに紹介します。
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed article-table"
+
{| class="wikitable sortable article-table"
 
!fabgl
 
!fabgl
 +
!C/S/U
 
!
 
!
 
|-
 
|-
 
| '''[[App:Library:FabGL:Struct:AltVirtualKeyDef|AltVirtualKeyDef]]'''
 
| '''[[App:Library:FabGL:Struct:AltVirtualKeyDef|AltVirtualKeyDef]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|仮想キーと各種シフト状態(Ctrl、Altなど)を別の仮想キーに関連付けます
 
|仮想キーと各種シフト状態(Ctrl、Altなど)を別の仮想キーに関連付けます
 
|-
 
|-
 
|'''[[App:Library:FabGL:Class:BaseDisplayController|BaseDisplayController]]'''
 
|'''[[App:Library:FabGL:Class:BaseDisplayController|BaseDisplayController]]'''
 +
|Class
 
|すべてのディスプレイコントローラのベースとなる抽象クラスを表します
 
|すべてのディスプレイコントローラのベースとなる抽象クラスを表します
 
|-
 
|-
 
| '''[[App:Library:FabGL:Struct:Bitmap|Bitmap]]'''
 
| '''[[App:Library:FabGL:Struct:Bitmap|Bitmap]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|画像を表します
 
|画像を表します
 
|-
 
|-
 
|'''[[App:Library:FabGL:Class:BitmappedDisplayController|BitmappedDisplayController]]'''
 
|'''[[App:Library:FabGL:Class:BitmappedDisplayController|BitmappedDisplayController]]'''
 +
|Class
 
|ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
 
|ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
 
|-
 
|-
|'''Canvas'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Canvas|Canvas]]'''
 +
|Class
 
|描画メソッド一式を持つクラス
 
|描画メソッド一式を持つクラス
 
|-
 
|-
|'''CollisionDetector'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:CollisionDetector|CollisionDetector]]'''
 +
|Class
 
|スプライトの衝突を検出するクラス
 
|スプライトの衝突を検出するクラス
 
|-
 
|-
|'''CoreUsage'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:CoreUsage|CoreUsage]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|このクラスは、集中的な処理タスクのコアを選択するのに役立ちます
 
|このクラスは、集中的な処理タスクのコアを選択するのに役立ちます
 
|-
 
|-
|'''Cursor'''
+
|[[App:Library:FabGL:Struct:CurrentVideoMode|'''CurrentVideoMode''']]
 +
|'''Struct'''
 +
|このクラスは、現在のビデオ出力(VGAまたはコンポジット)を知るのに役立ちます
 +
|-
 +
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Cursor|Cursor]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|カーソルを定義します
 
|カーソルを定義します
 
|-
 
|-
|'''DateTime'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:DateTime|DateTime]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|日付と時刻を表します
 
|日付と時刻を表します
 
|-
 
|-
|'''DirItem'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:DirItem|DirItem]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|FileBrowserアイテム指定子
 
|FileBrowserアイテム指定子
 
|-
 
|-
|'''DS3231'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:DS3231|DS3231]]'''
|DS3231リアルタイムクロックドライバー
+
|Class
 +
|[https://www.maximintegrated.com/jp/products/analog/real-time-clocks/DS3231.html '''DS3231''']リアルタイムクロックドライバー
 
|-
 
|-
|'''FileBrowser'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:FileBrowser|FileBrowser]]'''
 +
|Class
 
|FileBrowserでファイルシステムの基本操作(dir、mkdir、remove、rename)が可能です。
 
|FileBrowserでファイルシステムの基本操作(dir、mkdir、remove、rename)が可能です。
 
|-
 
|-
|'''Glyph'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Glyph|Glyph]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|グリフの位置、サイズ、およびバイナリデータを表します
 
|グリフの位置、サイズ、およびバイナリデータを表します
 
|-
 
|-
|'''GlyphOptions'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Union:GlyphOptions|GlyphOptions]]'''
 +
|'''union'''
 
|さまざまなグリフペイントオプションを指定します
 
|さまざまなグリフペイントオプションを指定します
 
|-
 
|-
|'''I2C'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:I2C|I2C]]'''
 +
|Class
 
|I2Cクラスにより、複数のタスクがI2Cデバイスと通信し、読み取り/書き込みジョブをシリアル化できます
 
|I2Cクラスにより、複数のタスクがI2Cデバイスと通信し、読み取り/書き込みジョブをシリアル化できます
 
|-
 
|-
|'''i8080'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:I8080|i8080]]'''
|Intel 8080 CPU エミュレータ
+
|Class
 +
|[https://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_8080 '''Intel 8080'''] CPU エミュレータ
 
|-
 
|-
|'''ICMP'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:ICMP|ICMP]]'''
 +
|Class
 
|ICMPの実装
 
|ICMPの実装
 
|-
 
|-
|'''ILI9341Controller'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:ILI9341Controller|ILI9341Controller]]'''
|ILI9341ディスプレイドライバーコントローラーを実装します
+
|Class
 +
|[http://www.lcdwiki.com/2.8inch_SPI_Module_ILI9341_SKU:MSP2807 '''ILI9341''']ディスプレイドライバーコントローラーを実装します
 
|-
 
|-
|'''InputBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:InputBox|InputBox]]'''
 +
|Class
 
|InputBoxは、ウィザードや単純な入力ボックスなどの単純なUIインターフェイスを作成できるヘルパークラスです
 
|InputBoxは、ウィザードや単純な入力ボックスなどの単純なUIインターフェイスを作成できるヘルパークラスです
 
|-
 
|-
|'''Keyboard'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Keyboard|Keyboard]]'''
 +
|Class
 
|PS2キーボードコントローラークラス
 
|PS2キーボードコントローラークラス
 
|-
 
|-
|'''KeyboardLayout'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:KeyboardLayout|KeyboardLayout]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|キーボードレイアウトを完全に表現するためのオールインワン構造
 
|キーボードレイアウトを完全に表現するためのオールインワン構造
 
|-
 
|-
|'''LineEditor'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:LineEditor|LineEditor]]'''
 +
|Class
 
|LineEditorは、Terminalオブジェクトを入力および出力として使用する単一行/複数行のエディターです。
 
|LineEditorは、Terminalオブジェクトを入力および出力として使用する単一行/複数行のエディターです。
 
|-
 
|-
|'''MCP23S17'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:MCP23S17|MCP23S17]]'''
|MCP23S17 ドライバ
+
|Class
 +
|[http://ww1.microchip.com/downloads/jp/DeviceDoc/20001952C_JP.pdf '''MCP23S17'''] ドライバ
 
|-
 
|-
|'''MOS6502'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:MOS6502|MOS6502]]'''
|MOS 6502 CPU エミュレータ
+
|Class
 +
|[https://ja.wikipedia.org/wiki/MOS_6502 '''MOS 6502'''] CPU エミュレータ
 
|-
 
|-
|'''Mouse'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Mouse|Mouse]]'''
 +
|Class
 
|PS2マウスコントローラークラス
 
|PS2マウスコントローラークラス
 
|-
 
|-
|'''MouseButtons'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:MouseButtons|MouseButtons]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|マウスボタンの状態を表示します
 
|マウスボタンの状態を表示します
 
|-
 
|-
|'''MouseDelta'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:MouseDelta|MouseDelta]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|マウスの動きとボタンのステータスについて表示します
 
|マウスの動きとボタンのステータスについて表示します
 
|-
 
|-
|'''MousePacket'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:MousePacket|MousePacket]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|マウスから受信した生データが含まれています
 
|マウスから受信した生データが含まれています
 
|-
 
|-
|'''MouseStatus'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:MouseStatus|MouseStatus]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|マウスの絶対位置、スクロールホイールのデルタ、およびボタンのステータスについて記述します
 
|マウスの絶対位置、スクロールホイールのデルタ、およびボタンのステータスについて記述します
 
|-
 
|-
|'''NoiseWaveformGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:NoiseWaveformGenerator|NoiseWaveformGenerator]]'''
 +
|Class
 
|ノイズジェネレーター
 
|ノイズジェネレーター
 
|-
 
|-
|'''PaintOptions'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:PaintOptions|PaintOptions]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|一般的なペイントオプションを指定します
 
|一般的なペイントオプションを指定します
 
|-
 
|-
|'''Point'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Point|Point]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|ポイントの座標を表します
 
|ポイントの座標を表します
 
|-
 
|-
|'''PS2Controller'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:PS2Controller|PS2Controller]]'''
 +
|Class
 
|PS2デバイスコントローラクラス
 
|PS2デバイスコントローラクラス
 
|-
 
|-
|'''PS2Device'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:PS2Device|PS2Device]]'''
 +
|Class
 
|PS2デバイス(マウスやキーボードなど)の基本クラス
 
|PS2デバイス(マウスやキーボードなど)の基本クラス
 
|-
 
|-
|'''Rect'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Rect|Rect]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|長方形を表します
 
|長方形を表します
 
|-
 
|-
|'''RGB222'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:RGB222|RGB222]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|6ビットRGBカラーを表します
 
|6ビットRGBカラーを表します
 
|-
 
|-
|'''RGB888'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:RGB888|RGB888]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|24ビットRGBカラーを表します
 
|24ビットRGBカラーを表します
 
|-
 
|-
|'''RGBA2222'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:RGBA2222|RGBA2222]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|8ビットのABGRカラーを表します
 
|8ビットのABGRカラーを表します
 
|-
 
|-
|'''RGBA8888'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:RGBA8888|RGBA8888]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|32ビットRGBA色を表します
 
|32ビットRGBA色を表します
 
|-
 
|-
|'''SamplesGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SamplesGenerator|SamplesGenerator]]'''
 +
|Class
 
|サンプルジェネレータ
 
|サンプルジェネレータ
 
|-
 
|-
|'''SawtoothWaveformGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SawtoothWaveformGenerator|SawtoothWaveformGenerator]]'''
 +
|Class
 
|のこぎり波発生器
 
|のこぎり波発生器
 
|-
 
|-
|'''Scene'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Scene|Scene]]'''
 +
|Class
 
|シーンは、シーンの機能(スプライト、衝突検出器、更新)をカプセル化するのに役立つ抽象クラスです。
 
|シーンは、シーンの機能(スプライト、衝突検出器、更新)をカプセル化するのに役立つ抽象クラスです。
 
|-
 
|-
|'''SineWaveformGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SineWaveformGenerator|SineWaveformGenerator]]'''
 +
|Class
 
|正弦波形ジェネレータ
 
|正弦波形ジェネレータ
 
|-
 
|-
|'''Size'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Size|Size]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|二次元サイズを表します
 
|二次元サイズを表します
 
|-
 
|-
|'''SoundGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SoundGenerator|SoundGenerator]]'''
 +
|Class
 
|SoundGeneratorはオーディオ出力を処理します
 
|SoundGeneratorはオーディオ出力を処理します
 
|-
 
|-
|'''Sprite'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:Sprite|Sprite]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|スプライトを表します
 
|スプライトを表します
 
|-
 
|-
|'''SquareWaveformGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SquareWaveformGenerator|SquareWaveformGenerator]]'''
 +
|Class
 
|方形波発生器
 
|方形波発生器
 
|-
 
|-
|'''SSD1306Controller'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:SSD1306Controller|SSD1306Controller]]'''
|SSD1306ベースのOLEDディスプレイ用のディスプレイドライバー、I2C接続付き
+
|Class
 +
|[https://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-12031/ '''SSD1306''']ベースのOLEDディスプレイ用のディスプレイドライバー、I2C接続付き
 
|-
 
|-
|'''ST7789Controller'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:ST7789Controller|ST7789Controller]]'''
|ST7789ディスプレイドライバーコントローラーを実装
+
|Class
 +
|[https://www.switch-science.com/catalog/7510/ '''ST7789''']ディスプレイドライバーコントローラーを実装
 
|-
 
|-
|'''Terminal'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Terminal|Terminal]]'''
|ANSI-VT100互換のディスプレイ端末
+
|Class
 +
|[https://ja.wikipedia.org/wiki/VT100 '''ANSI-VT100''']互換のディスプレイ端末
 
|-
 
|-
|'''TerminalController'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:TerminalController|TerminalController]]'''
 +
|Class
 
|TerminalControllerを使用すると、エスケープシーケンスを使用せずにTerminalオブジェクトを直接制御できます。
 
|TerminalControllerを使用すると、エスケープシーケンスを使用せずにTerminalオブジェクトを直接制御できます。
 
|-
 
|-
|'''TextualDisplayController'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:TextualDisplayController|TextualDisplayController]]'''
 +
|Class
 
|テキスト表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
 
|テキスト表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
 
|-
 
|-
|'''TFTController'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:TFTController|TFTController]]'''
 +
|Class
 
|SPI接続を備えたTFTドライバーの基本抽象クラス
 
|SPI接続を備えたTFTドライバーの基本抽象クラス
 
|-
 
|-
|'''TriangleWaveformGenerator'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:TriangleWaveformGenerator|TriangleWaveformGenerator]]'''
 +
|Class
 
|三角波発生器
 
|三角波発生器
 
|-
 
|-
|'''uiAnchors'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiAnchors|uiAnchors]]'''
 +
|'''Struct'''
 
|アンカーの有効化/無効化スイッチが含まれています
 
|アンカーの有効化/無効化スイッチが含まれています
 
|-
 
|-
|'''uiApp'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiApp|uiApp]]'''
 +
|Class
 
|アプリケーション基本クラス全体を表します
 
|アプリケーション基本クラス全体を表します
 
|-
 
|-
|'''uiAppProps'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiAppProps|uiAppProps]]'''
|Properties of the application
+
|'''Struct'''
 +
|アプリケーションのプロパティ
 +
|-
 +
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiButton|uiButton]]'''
 +
|Class
 +
|ボタンコントロールを表します。ボタンにはテキストとオプションでビットマップを含めることができます
 +
|-
 +
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiButtonStyle|uiButtonStyle]]'''
 +
|'''Struct'''
 +
|ボタンスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|'''uiButton'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiCheckBox|uiCheckBox]]'''
|Represents a button control. A button can have text and optionally a bitmap
+
|Class
 +
|チェックボックスまたはラジオボタンを表します
 
|-
 
|-
|'''uiButtonStyle'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiCheckBoxStyle|uiCheckBoxStyle]]'''
|Contains the button style
+
|'''Struct'''
 +
|チェックボックススタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|'''uiCheckBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiColorBox|uiColorBox]]'''
|Represents a checkbox or a radiobutton
+
|Class
 +
|カラーボックスは、単一の色を表示するコントロールです
 
|-
 
|-
|'''uiCheckBoxStyle'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiColorComboBox|uiColorComboBox]]'''
|Contains the checkbox style
+
|Class
 +
|これは、カラーリストボックスとカラーボックスの組み合わせです
 
|-
 
|-
|'''uiColorBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiColorListBox|uiColorListBox]]'''
|A color box is a control that shows a single color
+
|Class
 +
|16色のリストを表示し、1つは選択可能
 
|-
 
|-
|'''uiColorComboBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiComboBox|uiComboBox]]'''
|This is a combination of a color listbox and a colorbox
+
|Class
 +
|これは、リストボックスと1行の編集可能なテキストボックスの組み合わせです。
 
|-
 
|-
|'''uiColorListBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiComboBoxProps|uiComboBoxProps]]'''
|Shows a list of 16 colors, one selectable
+
|'''Struct'''
 +
|コンボボックスのプロパティ
 
|-
 
|-
|'''uiComboBox'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiComboBoxStyle|uiComboBoxStyle]]'''
|This is a combination of a listbox and a single-line editable textbox
+
|'''Struct'''
 +
|リストボックススタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|'''uiComboBoxProps'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiControl|uiControl]]'''
|Properties of the combobox
+
|Class
 +
|これは、すべてのコントロールの基本クラスです。コントロールはフォーカスを持つことができ、アクティブ化できません
 
|-
 
|-
|'''uiComboBoxStyle'''
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiCustomComboBox|uiCustomComboBox]]'''
|Contains the listbox style
+
|Class
 +
|これは、リストボックスと別のコンポーネントの組み合わせであり、すべてのコンボボックスコンポーネントのベースです。
 
|-
 
|-
|<u>'''uiControl'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiCustomListBox|uiCustomListBox]]'''
|This is the base class for all controls. A control can have focus and is not activable
+
|Class
 +
|選択可能なアイテムの一般的なリストを表示します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiCustomComboBox'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiEvtHandler|uiEvtHandler]]'''
|This is a combination of a listbox and another component, base of all combobox components
+
|Class
 +
|イベントを受信できるすべてのUI要素の基本クラス
 
|-
 
|-
|<u>'''uiCustomListBox'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiFileBrowser|uiFileBrowser]]'''
|Shows generic a list of selectable items
+
|Class
 +
|仮想ファイルシステムのコンテンツを表示およびナビゲートします
 
|-
 
|-
|<u>'''uiEvtHandler'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiFrame|uiFrame]]'''
|Base class of all UI elements that can receive events
+
|Class
 +
|フレームは、タイトルバー、最大化/最小化/閉じるボタンがあり、サイズ変更または移動可能なウィンドウです。
 
|-
 
|-
|<u>'''uiFileBrowser'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiFrameProps|uiFrameProps]]'''
|Shows and navigates Virtual Filesystem content
+
|'''Struct'''
 +
|フレームのプロパティ
 
|-
 
|-
|<u>'''uiFrame'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiFrameState|uiFrameState]]'''
|A frame is a window with a title bar, maximize/minimize/close buttons and that is resizeable or moveable
+
|'''Struct'''
 +
|現在のフレーム状態を指定します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiFrameProps'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiFrameStyle|uiFrameStyle]]'''
|Properties of the frame
+
|'''Struct'''
 +
| 
 
|-
 
|-
|<u>'''uiFrameState'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiImage|uiImage]]'''
|Specifies current frame state
+
|Class
 +
|静的ビットマップを表示するための画像コントロール
 
|-
 
|-
|<u>'''uiFrameStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiImageStyle|uiImageStyle]]'''
|
+
|'''Struct'''
 +
|画像スタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiImage'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiKeyEventInfo|uiKeyEventInfo]]'''
|Image control to display a static bitmap
+
|'''Struct'''
 +
|キーイベントに関する詳細が含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiImageStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiLabel|uiLabel]]'''
|Contains the image style
+
|Class
 +
|ラベルは静的テキストUI要素です
 
|-
 
|-
|<u>'''uiKeyEventInfo'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiLabelStyle|uiLabelStyle]]'''
|Contains details about the key event
+
|'''Struct'''
 +
|ラベルスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiLabel'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiListBox|uiListBox]]'''
|A label is a static text UI element
+
|Class
 +
|選択可能な文字列アイテムのリストを表示します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiLabelStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiListBoxProps|uiListBoxProps]]'''
|Contains the label style
+
|'''Struct'''
 +
|リストボックスのプロパティ
 
|-
 
|-
|<u>'''uiListBox'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiListBoxStyle|uiListBoxStyle]]'''
|Shows a list of selectable string items
+
|'''Struct'''
 +
|リストボックススタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiListBoxProps'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiMouseEventInfo|uiMouseEventInfo]]'''
|Properties of the list box
+
|'''Struct'''
 +
|マウスイベントに関する詳細が含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiListBoxStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiObject|uiObject]]'''
|Contains the listbox style
+
|Class
 +
|ウィンドウやコントロールなどのすべてのUI要素の基本クラス
 
|-
 
|-
|<u>'''uiMouseEventInfo'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiObjectType|uiObjectType]]'''
|Contains details about the mouse event
+
|'''Struct'''
 +
|オブジェクトタイプを指定します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiObject'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiPaintBox|uiPaintBox]]'''
|Base class of all UI elements like windows and controls
+
|Class
 +
|ペイントボックスコントロールを使用すると、アプリケーションはuiPaintBox.onPaintデリゲートを提供するカスタム描画を実行できます。ペイントボックスには、水平スクロールバーと垂直スクロールバーを含めることができます
 
|-
 
|-
|<u>'''uiObjectType'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiPaintBoxStyle|uiPaintBoxStyle]]'''
|Specifies the object type
+
|'''Struct'''
 +
|ペイントボックススタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiPaintBox'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiPanel|uiPanel]]'''
|A paintbox control allows applications to perform custom drawings providing uiPaintBox.onPaint delegate. A paintbox can have horizontal and vertical scrollbars
+
|Class
 +
|パネルは、いくつかのコントロールを含み、グループ化するために使用されます
 
|-
 
|-
|<u>'''uiPaintBoxStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiPanelStyle|uiPanelStyle]]'''
|Contains the paintbox style
+
|'''Struct'''
 +
|パネルスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiPanel'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiProgressBar|uiProgressBar]]'''
|A panel is used to contain and to group some controls
+
|Class
 +
|進行状況バーは、色付きのバーを使用して進行状況のパーセンテージを示します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiPanelStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiProgressBarProps|uiProgressBarProps]]'''
|Contains the panel style
+
|'''Struct'''
 +
|プログレスバーのプロパティ
 
|-
 
|-
|<u>'''uiProgressBar'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiProgressBarStyle|uiProgressBarStyle]]'''
|A progress bar shows progress percentage using a colored bar
+
|'''Struct'''
 +
|プログレスバースタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiProgressBarProps'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiScrollableControl|uiScrollableControl]]'''
|Properties of the progress bar
+
|Class
 +
|スクロール可能なコントロールは、オプションで垂直および/または水平スクロールバーを備えたコントロールです。
 
|-
 
|-
|<u>'''uiProgressBarStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiScrollableControlStyle|uiScrollableControlStyle]]'''
|Contains the progress bar style
+
|'''Struct'''
 +
|スクロール可能なコントロールスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiScrollableControl'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiSimpleMenu|uiSimpleMenu]]'''
|A scrollable control is a control with optionally vertical and/or horizontal scrollbars
+
|Class
 +
|選択可能な文字列アイテムのリストを表示します。選択は、EnterキーまたはSpaceキーをクリックまたは押すことで行われます。
 
|-
 
|-
|<u>'''uiScrollableControlStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiSlider|uiSlider]]'''
|Contains the scrollable control style
+
|Class
 +
|スライダーまたはトラックバーは、ユーザーがインジケーターを動かして値を設定できるグラフィカルな制御要素です。
 
|-
 
|-
|<u>'''uiSimpleMenu'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiSliderStyle|uiSliderStyle]]'''
|Shows a list of selectable string items. Selection is done clicking or pressing ENTER or SPACE key
+
|'''Struct'''
 +
|スライダースタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiSlider'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiSplitButton|uiSplitButton]]'''
|A slider or track bar is a graphical control element with which a user may set a value by moving an indicator
+
|Class
 +
|これはボタンとシンプルなメニューの組み合わせです
 
|-
 
|-
|<u>'''uiSliderStyle'''</u>
+
|[[App:Library:FabGL:Class:UiStaticLabel|'''uiStaticLabel''']]
|Contains the slider style
+
|Class
 +
|staticlabelは、 uiLabelのライトバージョンです(テキストは静的である必要があります)。uiStaticLabelのメモリフットプリントはuiLabelよりも低くなっています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiSplitButton'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiStaticLabelStyle|uiStaticLabelStyle]]'''
|This is a combination of a button and a simple menu
+
|'''Struct'''
 +
|ラベルスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiTextEdit'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiTextEdit|uiTextEdit]]'''
|Represents a text edit control
+
|Class
 +
|テキスト編集コントロールを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiTextEditProps'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiTextEditProps|uiTextEditProps]]'''
|Properties of the text edit
+
|'''Struct'''
 +
|テキスト編集のプロパティ
 
|-
 
|-
|<u>'''uiTextEditStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiTextEditStyle|uiTextEditStyle]]'''
|Sets or gets text edit style
+
|'''Struct'''
 +
|テキスト編集スタイルを設定または取得します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiWindow'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:UiWindow|uiWindow]]'''
|Base class for all visible UI elements (Frames and Controls)
+
|Class
 +
|表示されているすべてのUI要素(フレームとコントロール)の基本クラス
 
|-
 
|-
|<u>'''uiWindowProps'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiWindowProps|uiWindowProps]]'''
|Contains some window options
+
|'''Struct'''
 +
|いくつかのウィンドウオプションが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''uiWindowState'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiWindowState|uiWindowState]]'''
|Specifies current window state
+
|'''Struct'''
 +
|現在のウィンドウの状態を指定します
 
|-
 
|-
|<u>'''uiWindowStyle'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:UiWindowStyle|uiWindowStyle]]'''
|Contains the window style
+
|'''Struct'''
 +
|ウィンドウスタイルが含まれています
 
|-
 
|-
|<u>'''VGA16Controller'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGA16Controller|VGA16Controller]]'''
|Represents the VGA 16 colors bitmapped controller
+
|Class
 +
|VGA16色ビットマップコントローラーを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGA2Controller'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGA2Controller|VGA2Controller]]'''
|Represents the VGA 2 colors bitmapped controller
+
|Class
 +
|VGA2色ビットマップコントローラーを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGA4Controller'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGA4Controller|VGA4Controller]]'''
|Represents the VGA 4 colors bitmapped controller
+
|Class
 +
|VGA4色ビットマップコントローラーを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGA8Controller'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGA8Controller|VGA8Controller]]'''
|Represents the VGA 8 colors bitmapped controller
+
|Class
 +
|VGA8色ビットマップコントローラーを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGAController'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGAController|VGAController]]'''
|Represents the VGA bitmapped controller
+
|Class
 +
|VGAビットマップコントローラを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGADirectController'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGADirectController|VGADirectController]]'''
|Represents a base abstract class for direct draw VGA controller
+
|Class
 +
|ダイレクトドローVGAコントローラーの基本抽象クラスを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGAPalettedController'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGAPalettedController|VGAPalettedController]]'''
|Represents the base class for paletted bitmapped controllers like VGA16Controller, VGA8Controller, etc.
+
|Class
 +
|VGA16Controller、VGA8Controllerなどのパレット化されたビットマップコントローラの基本クラスを表します。
 
|-
 
|-
|<u>'''VGATextController'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VGATextController|VGATextController]]'''
|Represents the VGA text-only controller
+
|Class
 +
|VGAテキスト専用コントローラーを表します
 
|-
 
|-
|<u>'''VGATimings'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:VGATimings|VGATimings]]'''
|Specifies the VGA timings. This is a modeline decoded
+
|'''Struct'''
 +
|VGAタイミングを指定します。これはデコードされたモードラインです
 
|-
 
|-
|<u>'''VIA6522'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VIA6522|VIA6522]]'''
|VIA 6522 emulator
+
|Class
 +
|[https://ja.wikipedia.org/wiki/MOS_6522 '''VIA 6522'''] エミュレーター
 
|-
 
|-
|<u>'''VICNoiseGenerator'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:VICNoiseGenerator|VICNoiseGenerator]]'''
|Emulates VIC6561 (VIC20) noise generator
+
|Class
 +
|[[wikipedia:MOS_Technology_VIC|'''VIC6561''']] (VIC20) ノイズジェネレーターをエミュレート
 
|-
 
|-
|<u>'''VirtualKeyDef'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:VirtualKeyDef|VirtualKeyDef]]'''
|Associates scancode to virtualkey
+
|'''Struct'''
 +
|スキャンコードをvirtualkeyに関連付けます
 
|-
 
|-
|<u>'''VirtualKeyItem'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Struct:VirtualKeyItem|VirtualKeyItem]]'''
|A struct which contains a virtual key, key state and associated scan code
+
|'''Struct'''
 +
|仮想キー、キー状態、および関連するスキャンコードを含む構造体
 
|-
 
|-
|<u>'''WaveformGenerator'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:WaveformGenerator|WaveformGenerator]]'''
|Base abstract class for waveform generators. A waveform generator can be seen as an audio channel that will be mixed by SoundGenerator
+
|Class
 +
|波形発生器の基本抽象クラス。波形発生器は、 SoundGeneratorによってミキシングされるオーディオチャネルと見なすことができます。
 
|-
 
|-
|<u>'''Z80'''</u>
+
|'''[[App:Library:FabGL:Class:Z80|Z80]]'''
|Zilog Z80 CPU emulator
+
|Class
 +
|Zilog [https://ja.wikipedia.org/wiki/Z80 '''Z80'''] CPU エミュレーター
 
|}
 
|}
  

2022年6月9日 (木) 20:33時点における最新版

http://www.fabglib.org/annotated.html

Class List

ここでは、クラス[C]、構造体[S]、共用体[U]、インタフェースを簡単な説明とともに紹介します。

fabgl C/S/U
AltVirtualKeyDef Struct 仮想キーと各種シフト状態(Ctrl、Altなど)を別の仮想キーに関連付けます
BaseDisplayController Class すべてのディスプレイコントローラのベースとなる抽象クラスを表します
Bitmap Struct 画像を表します
BitmappedDisplayController Class ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
Canvas Class 描画メソッド一式を持つクラス
CollisionDetector Class スプライトの衝突を検出するクラス
CoreUsage Struct このクラスは、集中的な処理タスクのコアを選択するのに役立ちます
CurrentVideoMode Struct このクラスは、現在のビデオ出力(VGAまたはコンポジット)を知るのに役立ちます
Cursor Struct カーソルを定義します
DateTime Struct 日付と時刻を表します
DirItem Struct FileBrowserアイテム指定子
DS3231 Class DS3231リアルタイムクロックドライバー
FileBrowser Class FileBrowserでファイルシステムの基本操作(dir、mkdir、remove、rename)が可能です。
Glyph Struct グリフの位置、サイズ、およびバイナリデータを表します
GlyphOptions union さまざまなグリフペイントオプションを指定します
I2C Class I2Cクラスにより、複数のタスクがI2Cデバイスと通信し、読み取り/書き込みジョブをシリアル化できます
i8080 Class Intel 8080 CPU エミュレータ
ICMP Class ICMPの実装
ILI9341Controller Class ILI9341ディスプレイドライバーコントローラーを実装します
InputBox Class InputBoxは、ウィザードや単純な入力ボックスなどの単純なUIインターフェイスを作成できるヘルパークラスです
Keyboard Class PS2キーボードコントローラークラス
KeyboardLayout Struct キーボードレイアウトを完全に表現するためのオールインワン構造
LineEditor Class LineEditorは、Terminalオブジェクトを入力および出力として使用する単一行/複数行のエディターです。
MCP23S17 Class MCP23S17 ドライバ
MOS6502 Class MOS 6502 CPU エミュレータ
Mouse Class PS2マウスコントローラークラス
MouseButtons Struct マウスボタンの状態を表示します
MouseDelta Struct マウスの動きとボタンのステータスについて表示します
MousePacket Struct マウスから受信した生データが含まれています
MouseStatus Struct マウスの絶対位置、スクロールホイールのデルタ、およびボタンのステータスについて記述します
NoiseWaveformGenerator Class ノイズジェネレーター
PaintOptions Struct 一般的なペイントオプションを指定します
Point Struct ポイントの座標を表します
PS2Controller Class PS2デバイスコントローラクラス
PS2Device Class PS2デバイス(マウスやキーボードなど)の基本クラス
Rect Struct 長方形を表します
RGB222 Struct 6ビットRGBカラーを表します
RGB888 Struct 24ビットRGBカラーを表します
RGBA2222 Struct 8ビットのABGRカラーを表します
RGBA8888 Struct 32ビットRGBA色を表します
SamplesGenerator Class サンプルジェネレータ
SawtoothWaveformGenerator Class のこぎり波発生器
Scene Class シーンは、シーンの機能(スプライト、衝突検出器、更新)をカプセル化するのに役立つ抽象クラスです。
SineWaveformGenerator Class 正弦波形ジェネレータ
Size Struct 二次元サイズを表します
SoundGenerator Class SoundGeneratorはオーディオ出力を処理します
Sprite Struct スプライトを表します
SquareWaveformGenerator Class 方形波発生器
SSD1306Controller Class SSD1306ベースのOLEDディスプレイ用のディスプレイドライバー、I2C接続付き
ST7789Controller Class ST7789ディスプレイドライバーコントローラーを実装
Terminal Class ANSI-VT100互換のディスプレイ端末
TerminalController Class TerminalControllerを使用すると、エスケープシーケンスを使用せずにTerminalオブジェクトを直接制御できます。
TextualDisplayController Class テキスト表示コントローラーの基本抽象クラスを表します
TFTController Class SPI接続を備えたTFTドライバーの基本抽象クラス
TriangleWaveformGenerator Class 三角波発生器
uiAnchors Struct アンカーの有効化/無効化スイッチが含まれています
uiApp Class アプリケーション基本クラス全体を表します
uiAppProps Struct アプリケーションのプロパティ
uiButton Class ボタンコントロールを表します。ボタンにはテキストとオプションでビットマップを含めることができます
uiButtonStyle Struct ボタンスタイルが含まれています
uiCheckBox Class チェックボックスまたはラジオボタンを表します
uiCheckBoxStyle Struct チェックボックススタイルが含まれています
uiColorBox Class カラーボックスは、単一の色を表示するコントロールです
uiColorComboBox Class これは、カラーリストボックスとカラーボックスの組み合わせです
uiColorListBox Class 16色のリストを表示し、1つは選択可能
uiComboBox Class これは、リストボックスと1行の編集可能なテキストボックスの組み合わせです。
uiComboBoxProps Struct コンボボックスのプロパティ
uiComboBoxStyle Struct リストボックススタイルが含まれています
uiControl Class これは、すべてのコントロールの基本クラスです。コントロールはフォーカスを持つことができ、アクティブ化できません
uiCustomComboBox Class これは、リストボックスと別のコンポーネントの組み合わせであり、すべてのコンボボックスコンポーネントのベースです。
uiCustomListBox Class 選択可能なアイテムの一般的なリストを表示します
uiEvtHandler Class イベントを受信できるすべてのUI要素の基本クラス
uiFileBrowser Class 仮想ファイルシステムのコンテンツを表示およびナビゲートします
uiFrame Class フレームは、タイトルバー、最大化/最小化/閉じるボタンがあり、サイズ変更または移動可能なウィンドウです。
uiFrameProps Struct フレームのプロパティ
uiFrameState Struct 現在のフレーム状態を指定します
uiFrameStyle Struct  
uiImage Class 静的ビットマップを表示するための画像コントロール
uiImageStyle Struct 画像スタイルが含まれています
uiKeyEventInfo Struct キーイベントに関する詳細が含まれています
uiLabel Class ラベルは静的テキストUI要素です
uiLabelStyle Struct ラベルスタイルが含まれています
uiListBox Class 選択可能な文字列アイテムのリストを表示します
uiListBoxProps Struct リストボックスのプロパティ
uiListBoxStyle Struct リストボックススタイルが含まれています
uiMouseEventInfo Struct マウスイベントに関する詳細が含まれています
uiObject Class ウィンドウやコントロールなどのすべてのUI要素の基本クラス
uiObjectType Struct オブジェクトタイプを指定します
uiPaintBox Class ペイントボックスコントロールを使用すると、アプリケーションはuiPaintBox.onPaintデリゲートを提供するカスタム描画を実行できます。ペイントボックスには、水平スクロールバーと垂直スクロールバーを含めることができます
uiPaintBoxStyle Struct ペイントボックススタイルが含まれています
uiPanel Class パネルは、いくつかのコントロールを含み、グループ化するために使用されます
uiPanelStyle Struct パネルスタイルが含まれています
uiProgressBar Class 進行状況バーは、色付きのバーを使用して進行状況のパーセンテージを示します
uiProgressBarProps Struct プログレスバーのプロパティ
uiProgressBarStyle Struct プログレスバースタイルが含まれています
uiScrollableControl Class スクロール可能なコントロールは、オプションで垂直および/または水平スクロールバーを備えたコントロールです。
uiScrollableControlStyle Struct スクロール可能なコントロールスタイルが含まれています
uiSimpleMenu Class 選択可能な文字列アイテムのリストを表示します。選択は、EnterキーまたはSpaceキーをクリックまたは押すことで行われます。
uiSlider Class スライダーまたはトラックバーは、ユーザーがインジケーターを動かして値を設定できるグラフィカルな制御要素です。
uiSliderStyle Struct スライダースタイルが含まれています
uiSplitButton Class これはボタンとシンプルなメニューの組み合わせです
uiStaticLabel Class staticlabelは、 uiLabelのライトバージョンです(テキストは静的である必要があります)。uiStaticLabelのメモリフットプリントはuiLabelよりも低くなっています
uiStaticLabelStyle Struct ラベルスタイルが含まれています
uiTextEdit Class テキスト編集コントロールを表します
uiTextEditProps Struct テキスト編集のプロパティ
uiTextEditStyle Struct テキスト編集スタイルを設定または取得します
uiWindow Class 表示されているすべてのUI要素(フレームとコントロール)の基本クラス
uiWindowProps Struct いくつかのウィンドウオプションが含まれています
uiWindowState Struct 現在のウィンドウの状態を指定します
uiWindowStyle Struct ウィンドウスタイルが含まれています
VGA16Controller Class VGA16色ビットマップコントローラーを表します
VGA2Controller Class VGA2色ビットマップコントローラーを表します
VGA4Controller Class VGA4色ビットマップコントローラーを表します
VGA8Controller Class VGA8色ビットマップコントローラーを表します
VGAController Class VGAビットマップコントローラを表します
VGADirectController Class ダイレクトドローVGAコントローラーの基本抽象クラスを表します
VGAPalettedController Class VGA16Controller、VGA8Controllerなどのパレット化されたビットマップコントローラの基本クラスを表します。
VGATextController Class VGAテキスト専用コントローラーを表します
VGATimings Struct VGAタイミングを指定します。これはデコードされたモードラインです
VIA6522 Class VIA 6522 エミュレーター
VICNoiseGenerator Class VIC6561 (VIC20) ノイズジェネレーターをエミュレート
VirtualKeyDef Struct スキャンコードをvirtualkeyに関連付けます
VirtualKeyItem Struct 仮想キー、キー状態、および関連するスキャンコードを含む構造体
WaveformGenerator Class 波形発生器の基本抽象クラス。波形発生器は、 SoundGeneratorによってミキシングされるオーディオチャネルと見なすことができます。
Z80 Class Zilog Z80 CPU エミュレーター



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