App:Library:FabGL:Class:Canvas
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class Canvas
ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します。
#include <canvas.h> |
BitmappedDisplayController の継承図。
BaseDisplayController
↑ BitmappedDisplayController |
Public Member Functions
virtual int colorsCount ()=0
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DisplayControllerType controllerType ()
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void enableBackgroundPrimitiveExecution (bool value)
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void enableBackgroundPrimitiveTimeout (bool value)
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int getScreenHeight ()
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int getScreenWidth ()
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virtual int getViewPortHeight ()=0
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virtual int getViewPortWidth ()=0
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bool isDoubleBuffered ()
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virtual NativePixelFormat nativePixelFormat ()=0
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void processPrimitives ()
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void refreshSprites ()
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void removeSprites ()
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virtual void resumeBackgroundPrimitiveExecution ()=0
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void setMouseCursor (Cursor *cursor)
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void setMouseCursor (CursorName cursorName)
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void setMouseCursorPos (int X, int Y)
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template<typename T >
void setSprites (T *sprites, int count)
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virtual void suspendBackgroundPrimitiveExecution ()=0
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Static Public Attributes
static int queueSize = 1024
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Detailed Description
ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します。
- Examples:
- VGA/AnsiTerminal/AnsiTerminal.ino.
Definition at line 737 of file displaycontroller.h.
このクラスのドキュメントは、次のファイルから生成されました。