「App:Library:FabGL:Class:BitmappedDisplayController」の版間の差分
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+ | void [http://www.fabglib.org/classfabgl_1_1_bitmapped_display_controller_a75ba732cc6ae90f53757b588f6c75d7e.html#a75ba732cc6ae90f53757b588f6c75d7e '''setSprites'''] (T *sprites, int count) | ||
:Sets the list of active sprites. | :Sets the list of active sprites. | ||
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2022年3月22日 (火) 22:30時点における版
class BitmappedDisplayController
ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します。
#include <displaycontroller.h> |
BitmappedDisplayController の継承図。
BaseDisplayController
↑ BitmappedDisplayController |
Public Member Functions
virtual int colorsCount ()=0
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DisplayControllerType controllerType ()
|
void enableBackgroundPrimitiveExecution (bool value)
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void enableBackgroundPrimitiveTimeout (bool value)
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int getScreenHeight ()
|
int getScreenWidth ()
|
virtual int getViewPortHeight ()=0
|
virtual int getViewPortWidth ()=0
|
bool isDoubleBuffered ()
|
virtual NativePixelFormat nativePixelFormat ()=0
|
void processPrimitives ()
|
void refreshSprites ()
|
void removeSprites ()
|
virtual void resumeBackgroundPrimitiveExecution ()=0
|
void setMouseCursor (Cursor *cursor)
|
void setMouseCursor (CursorName cursorName)
|
void setMouseCursorPos (int X, int Y)
|
template<typename T >
void setSprites (T *sprites, int count)
|
virtual void suspendBackgroundPrimitiveExecution ()=0
|
Static Public Attributes
static int queueSize = 1024
|
Detailed Description
ビットマップ表示コントローラーの基本抽象クラスを表します。
- Examples:
- VGA/AnsiTerminal/AnsiTerminal.ino.
Definition at line 737 of file displaycontroller.h.
このクラスのドキュメントは、次のファイルから生成されました。